Игровые статьи

  • PC игры - Мультиплатформа

  • Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением

    Хоть тема Второй Мировой давно исчерпала себя, многие разработчики продолжают дотошно листать учебники истории и находить в ней девственные места. Парни из GFI выбрали менее извилистую дорожку. Взяв за основу гипотетическую войну между Россией и США, они принялись выковывать первое трехмерное «Противостояние».

    далее...
  • StarCraft 2. Обзор бета-теста

    Пару лет назад разработчики сделали вполне предвидимое заявление о работе над StarCraft 2. Долгое время мы перебивались слухами и одной демкой, колесившей от   выставки к выставке. Наконец, после очередного переноса, создатели удостоили общественность открытой бетой.  О ней и пойдет речь в сегодняшнем материале.

    далее...
  • King Arthur – The Role-playing Wargame. Никто не ждал, что будет праздник в этот день

    В «King Arthur» сплелись глобальная стратегия, тактика, ролевая игра и даже элементы текстовых квестов. Все это перемешано в невообразимый коктейль, наводящий на мысли о легендарных «Космических Рейнджерах».

    далее...
  • BioShock 2. Бессмыслица на дне океана

    У некоторых игр все же не должно быть продолжений. Выход BioShock 2 это целиком и полностью подтверждает. За мнимыми нововведениями, новыми героями, историей, повернутой под другим углом, и осточертевшими декорациями видится банальная и [не] постыдная жажда наживы. Боялись, что вторая итерация игры окажется далеко упавшим от родительницы яблоком? Не зря.

    далее...
  • Консоли

  • Heavy Rain: The Origami Killer. Жизнь по системе Станиславского

    Ответственность  за каждый свой поступок, слово, действия, ведет к переживанию, а там один шаг до столь любимого  многими режиссерами очистительного катарсиса. И если появиться желание запулить контроллером в ближайшую сцену, то не со злобы на заковыристость управления и сюжета, а на собственную незрелость. Как водится, творческое, всегда идет рука об руку с грешным.

    далее...
  • Patapon 2. Нам по барабану!

    Выпущенная в феврале 2008 года, первая Patapon оставила двойственные впечатления. Мультяшная вселенная, сотканная из детских кошмаров, манила африканской сказкой, но, при этом, умудрялась отталкивать однотипностью задач. Продолжение, как и ожидалось, остается верным традиционной механике первой части, но развивает старую концепцию благодаря некой доле RPG-элементов, брошенных в котел геймплея местными шаманами Вуду.

    далее...
  • Silent Hill: Shattered Memories. Холодный день в Аду.

    «Игра управляет вами точно так же, как вы управляете ей», сообщила мне PSP после запуска Silent Hill: Shattered Memories. Проект отличается от большинства рядовых тайтлов на PSP своим подходом к изложению и геймплею. Здесь нет оружия, боссов, спорной трактовки вселенной игры и неудобного интерфейса. Есть только лихо закрученный сюжет и мир, который вертит главным героем, как хочет, вгоняя его то в полную апатию, то в агонию, то заставляя цепляться за жизнь, как за соломинку… Впрочем, я увлёкся. Перейдём к деталям.

    далее...
  • игровая индустрия, недельные обзоры

  • Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.2)

    На этой неделе редакция узнала: Deus Ex 3 мультиплатформа, Тест Final Fantasy XIV и дополнения для Final Fantasy XI. Люди говорят: Remedy о мультиплеере, DICE об аудитории консольных и PC шутеров, Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) о Mirror's Edge, Стив Катерсон (Steve Caterson) о продолжении God of War III. Первые подробности: МакГи добрался до «Красной Шапочки», Весенняя «неожиданность» от Sony, Six Days in Fallujah восстала из пепла, Vanquish: русских роботов в массы. Анонсы  недели: Lara Croft and the Guardian of Light, SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, Portal 2, Test Drive Unlimited.

    далее...
  • Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.1)

    На этой неделе редакция узнала: NIKITA.Online: Мы не Astrum, Неприятности с PS3, Activision и Infinity Ward разводятся, Take-Two терпит убытки, NP считают онлайн-игроков

    далее...
  • Кинотеатр (1 – 7 марта)

    Прошла уж первая неделя календарной весны, а это значит, что пора уже показаться на Игровой Звезде первому весеннему Кинотеатру. Все как всегда: самые лучшие из самых свежих тизеры, трейлеры и прочие рекламные ролики уже ждут вас!

    далее...
  • Интервью

  • ДваДэ. Интервью с Дмитрием Гусаровым

    Gamestar.ru поговорил за жизнь и за индустрию сразу с двумя Дмитриями с большой "Д". Первым был Дмитрий Демьяновский, а теперь пришла очередь Дмитрия Гусарова – великого гейм-дизайнера, создателя легендарных «Космических Рейнджеров» и просто генерального директора Katauri Interactive.

    далее...
  • House M.D. У вас волчанка: интервью с разработчиками игры.

    Создает House M.D. калифорнийская студия Legacy Interactive. Малоизвестная, но собаку съевшая на продукции такого рода. Чтобы выяснить, чего ждать от «игрового» Хауса, мы связались с разработчиками и задали ряд насущных вопросов. Интервью, стоит отметить, получилось слегка неровным, отчасти потому, что авторы, как нам показалось, хотели больше пропиарить игру, нежели рассказать что-то по существу.

    далее...
  • Чему учат «Обезьяны». Интервью со Steel Monkeys

    Что нужно, чтоб выиграть Comicon? Где и как научиться 3D- моделированию? Как стать членом команды разработчиков и самому делать игры? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в интервью с тремя представителями Steel Monkeys.

    далее...
  • Prime World: интервью с креативным директором

    Интервью с Павлом Епишином, креативным директором Nival Network, на тему особенностей игры Prime World. Чего же следует ожидать игрокам?..

    далее...

  Игровой портал Gamestar.ru – это  независимое Российское онлайн - издание, посвященное игровой индустрии России и Запада. Цель проекта – публикация максимально объективной информации о событиях  и  передовых достижений рынка PC и консольной индустрии. Статьи и новости авторов портала  охватывают как игровые события, произошедшие за неделю; анонсы (xbox 360, ps3, wii,Pc), пресс-релизы (все платформы), презентации новых технологических новинок IT-компаний, так и прошлое игровой индустрии (ретроспективные материалы). Игровой Архив портала содержит периодически обновляемую базу;

   Прохождение игр, читы, коды игр (все жанры-все платформы), демо-версии вышедших компьютерных игр, видео (все жанры), русификаторы - в фокусе как Консольные игры так Пк - проекты. Помощником в розыске любого интересующего Вас обзора, события, компьютерной игры или онлайн игры станет  интуитивно понятная поисковая система (алфавитный порядок), либо уникальная в своем роде услуга «Отрывной календарь». Для того, что бы подписаться на передовую ленту новостей (RSS) и быть «В Курсе игр»  нужно заполнить пользовательское соглашение, которое откроется после нажатия на соответствующий значок, в правом верхнем углу Главной страницы. 

 На Главной странице портала и в  статьях  авторов, вниманию читателя предоставлены  тематические Рейтинги, задача которых узнать мнение аудитории о ресурсе в целом и публикуемых материалах в частности. Тематический Форум проекта содержит активные разделы, созданные самими пользователями и администрацией портала, для  налаживания коммуникации и как  дополнительный источник информации о событиях в Игровой индустрии. За два года существования ресурса, нами и вами была  проделана огромная работа, итогам которой стала, новая, блестящая, Игровая Звезда.



  • Видеоролики к играм я смотрю в браузере:
  • Только в HD качестве.
  • Среднее качество меня вполне устраивает.
  • Низкое качество для моего “узкого” интернета.
  • Не смотрю через веб.

Опрос