Игровые статьи

  • PC игры - Мультиплатформа

  • Dead Space 2. Влюбись в меня, если сможешь

    Тишина. Любая капля воды, со звоном ударяющая по полу, отдает по нервам. Размеренной поступью вы идете по металлической поверхности ангара, прислушиваясь к любому шороху. Вдруг вам на голову прыгают безногие мутанты, со стен сигают отвратительного вида «младенцы», а в тело вгрызаются личинки-переростки. Атас форменный, описываемый классической фразой «Сейчас вас будут шинковать искусством»...

    далее...
  • Blur. Гонка с препятствиями

    Прославленная Bizzare оправдала возложенные надежды и выдала весьма удобоваримый продукт, способный удержать за экраном монитора или телевизора с десяток часов.

    далее...
  • All Points Bulletin. Тринадцатый район

    All Points Bulletin удалась и наверняка займет  пьедестал Бандитского Петербурга для понимающих, куда кстати метил СrimeCraft - но не задалось.   Вот только RealTime напильником и наждачкой пройдутся и на свет появится крепкий среднечек. Не дурачок, но и новым Ломоносовым  стать не способный.

    далее...
  • Kane & Lynch 2: Dog Days. Впечатления от превью-версии

    ...Шанхай, бандиты, тягучая липкая жара.… Все это погружает меня в депрессию. Я здесь только потому, что мне платят. Хорошо платят, и пусть даже это кровавые деньги, но до конца августа я дотерплю...

    далее...
  • Консоли

  • Crackdown 2. Ошибки модернизации

    Crackdown - это проект, который надо не столько улучшить и наворотить, сколько не испортить. С этой целью-минимум разработчики справились без всяких проблем. Также они принесли ряд занимательных нововведений (подчас спорных), так что чувство дежавю не будет посещать нас слишком часто.

     

    далее...
  • What Did I Do to Deserve This, My Lord!? 2. Злые подземные пиксели

    My Lord 2 пришла к нам прямиком из далекого восьмибитного детства, когда все было ярким, пикселястым и писклявым. Она полна юмора, она оставляет после себя только хорошие воспоминания и надолго врезается в память.

    далее...
  • Metal Gear Solid: Peace Walker. Карманный Змей

    Как понять, чего хочет сказать нам подобным макаром отец-основатель Хидэо Кодзима и пытается ли он вообще что-либо сказать? А может, все дело в профитах?..

    далее...
  • игровая индустрия, недельные обзоры

  • GamesCom 2010. Чемоданы редакции, день второй

    Бросаясь в водоворот лиц и событий, на краткий миг чувствовал себя Данте, которого серьезный Вергилий-разум, проводит по адским игровым кругам. А что, бредем, беседуем…

    далее...
  • GamesCom 2010. Чемоданы редакции, день первый

    В среду на Gamescom все еще не пускали рядовых посетителей, но народу по выставочным залам уже бродило много и кучно. Журналисты, разработчики, издатели, представители ритейла – у всех в этот день назначены десятки встреч, поэтому чуть ли не половина посетителей передвигалась быстрым шагом, едва не переходящим на бег.

    далее...
  • Gamescom 2010. Чемоданы редакции, день нулевой

    Сам по себе Кёльн необычен хотя бы тем, что по меркам европейских городов он некрасив, и, кроме Кельнского Кафедрального Собора, в нем почти нечего фотографировать.

    далее...
  • Интервью

  • Интервью с Жан-Франсуа Дюга, руководителем проекта Deus Ex 3: Human Revolution

    Да что там говорить: сам Иисус советует Deus Ex 3 и готов закрыть глаза на шашни с Invisible War, стоит ему увидеть вот этого хмурого мужчину с нигилистскими взглядами и убеждениями за работой. Он небрит, зол, у него вместо ног чертовы железные шпалы, он порвет в клочья парочку корпораций и закусит на обед нерадивыми христианами.

    далее...
  • Interview with Jean-François, the Game Director on Deus Ex: Human Revolution

    It is really important to us to respect the core values that made the original game outstanding and we also know that we need to bring new stuff on the table that will elevate the experience again for old fans while adding new level of excitement and surprises that will draw new comers into DX world.

    далее...
  • Популярная механика. О пользе Kinect-зарядки

    Ударным выступлением продолжаем тему, начатую в первой статье "3DS без галстука" моего коллеги Андрея Калугина, посвященную пользе утренней и вечерней зарядки с новым контроллером от Microsoft.

    далее...
  • Interview with Ace Team about Rock of Ages

    Rock of Ages is not just a tower defense game. Players both assume the role of the boulder and the defensive / strategic part in a game session. The game basically plays like an obstacle course where the player must set-up the obstacles for the enemy boulder. Once the boulder ‘unit’ is available the player can then roll into the level and go against the opponent’s own defenses.

    далее...

  Игровой портал Gamestar.ru – это  независимое Российское онлайн - издание, посвященное игровой индустрии России и Запада. Цель проекта – публикация максимально объективной информации о событиях  и  передовых достижений рынка PC и консольной индустрии. Статьи и новости авторов портала  охватывают как игровые события, произошедшие за неделю; анонсы (xbox 360, ps3, wii,Pc), пресс-релизы (все платформы), презентации новых технологических новинок IT-компаний, так и прошлое игровой индустрии (ретроспективные материалы). Игровой Архив портала содержит периодически обновляемую базу;

   Прохождение игр, читы, коды игр (все жанры-все платформы), демо-версии вышедших компьютерных игр, видео (все жанры), русификаторы - в фокусе как Консольные игры так Пк - проекты. Помощником в розыске любого интересующего Вас обзора, события, компьютерной игры или онлайн игры станет  интуитивно понятная поисковая система (алфавитный порядок), либо уникальная в своем роде услуга «Отрывной календарь». Для того, что бы подписаться на передовую ленту новостей (RSS) и быть «В Курсе игр»  нужно заполнить пользовательское соглашение, которое откроется после нажатия на соответствующий значок, в правом верхнем углу Главной страницы. 

 На Главной странице портала и в  статьях  авторов, вниманию читателя предоставлены  тематические Рейтинги, задача которых узнать мнение аудитории о ресурсе в целом и публикуемых материалах в частности. Тематический Форум проекта содержит активные разделы, созданные самими пользователями и администрацией портала, для  налаживания коммуникации и как  дополнительный источник информации о событиях в Игровой индустрии. За два года существования ресурса, нами и вами была  проделана огромная работа, итогам которой стала, новая, блестящая, Игровая Звезда.