-
30.01.12, 13:33:49
Позиция компании ЕА по отечественной локализации RPG Kingdoms of Amalur
-
14.12.11, 23:33:33
Станьте акробатом и поднимитесь выше всех в игре "The Sims 3 Шоу-бизнес"
-
14.12.11, 23:20:42
Just Dance 3 теперь и на PlayStation 3 с поддержкой контроллера PlayStation Move
-
13.12.11, 19:34:47
Самое большое дополнение в истории Gears of War «RAAM’s Shadow» доступно уже сегодня
-
13.12.11, 15:48:57
Продажи Call of Duty: Modern Warfare 3 перевалили за миллиард долларов
-
World Series of Poker - Battle For The Bracelets: игра в покер на Xbox-360
-
01.11.11, 18:01:35
Resident Evil: Operation Raccoon City — бета-тест и дата выхода
-
01.11.11, 18:00:26
Battlefield 3 — самая успешная игра Electronic Arts
-
01.11.11, 17:58:19
Открыт предзаказ на Call of Duty: Modern Warfare 3
-
01.11.11, 17:54:49
Saints Row: The Third — комплектация подарочного издания
-
28.10.11, 17:17:57
«Uncharted 3: Иллюзии Дрейка» — подробности российского релиза
-
24.10.11, 18:07:42
Battlefield 3, Batman: Arkham City, Rage — NVIDIA убивает тормоза
-
24.10.11, 18:06:16
Русская версия Ace Combat: Assault Horizon в продаже
-
24.10.11, 18:04:55
Шутер Hard Reset — вышла русская демо-версия
-
24.10.11, 18:02:31
Happy Feet 2 выйдет в России
-
21.10.11, 17:17:04
Русская версия симулятора Football Manager 2012 в продаже
-
21.10.11, 17:14:34
«EVE Online. Патент капитана» в продаже
Игровые статьи
PC игры - Мультиплатформа
-
Binary Domain. Не дёргайтесь, Азимов-сан!
Увы, если Вы ждали историю, равную «Детективу Элайджу Бейли и роботу Дэниелу Оливо», смело отправляйте диск на антресоли. Не то чтобы к теме взаимоотношений человека и уподобленных ему роботов, изрядно любимой писателями-фантастами середины ХХ века, нечего было бы добавить – но у Тошихиро Нагоши это получается из рук вон плохо.
-
Civilization V: Gods & Kings – деньги к деньгам
«Цивилизация Сида Мейера» уже давно не игра Сида Мейера – практически у каждой новой «номерной» (да и не только) части есть свой геймдизайнер. Мэтр в лучшем случае продюсер, ну а чаще всего – имя в начале списка нового состава разработчиков. Пятая «Цива» – игра Джона Шафера (Jon Shafer), а за дополнение Gods & Kings в ответе Эд Бича (Ed Beach). Конвейер работает и, можете быть уверенными, НИКОГДА не сломается.
-
I Am Alive. Все оттенки серого.
Во снах Веры Павловны I Am Alive должна была стать ААА-проектом, разойтись миллионными тиражами и занять ту нишу, к которой сейчас во всю пристраиваются Sony и Naughty «мы-умеем-делать-не-только-анчартед» Dogs со своим "The Last of Us". Однако шестеренки истории проскочили нужное положение, и игра сначала потеряла разработчика, а затем превратилась из масштабного проекта в скромный цифровой релиз.
-
Prototype 2. От прототипа к игре
Плоды творчества Radical Entertainment (Scarface: The World is Yours, The Incredible Hulk) неизменно вызывают расстройства желудка как у начинающих, так и маститых критиков, знакомых с канадцами на протяжении последних десяти лет. Добротные ремесленники неизменно дарят нам позаимствованные у коллег идеи, скрывающиеся под обложкой заказчика. Правда, при этом стараются избегать больших и малых экранов, довольствуясь скромной ролью работников конвейерной ленты.
Консоли
-
Datura. Бэд трип.
Данте, словами которого из "Божественной Комедии" открывается игра, попал в сумрачный лес в середине жизни. Протагонист этой сюрреалистической адвенчуры оказывается в странном запущенном парке с порхающими над цветками дурмана (на латыни - как раз Datura) бабочками, скинув с себя электроды в реанимационной машине.
-
Star Wars Kinect. «Чизбургер этот не нужен тебе!»
За все время рекламного продвижения Star Wars Kinect позиционировалась как угодно, только не как детская игра. Хотя продемонстрированные кадры выдавали разработчиков головой. Microsoft как бойкий базарный зазывала, наперебой предлагала прочувствовать всю джедайскую удаль, омыть ноги в потоке Силы, взглянуть на неизвестные моменты войны ордена Джедаев и таинственного Владыки Ситхов...
-
UFC Undisputed 3 – Чистая победа
Единственным минусом можно было бы назвать отсутствие вменяемого сюжета для режима карьеры, что в современном игровом мире смерти подобно. Вспомните старый добрый Def Jam: Icon, последний Mortal Kombat и недавний Fight Night Champion. Однако все они, читатель, ненастоящие, картонные.
игровая индустрия, недельные обзоры
-
Ридли Скотт. Свой среди чужих
Пока Ридли Скотт воплощает свою многолетнюю мечту рассказать о космическом жокее, обнаруженном экипажем корабля «Ностромо» в первом «Чужом», мы решили вспомнить основные фильмы знаменитого кинематографиста. Ориентировались, естественно, на свою субъективную логику и второстепенные факторы.
-
PlayStation Vita – миелофон имени Sony
С самого первого анонса, еще скрываясь под безликой аббревиатурой NGP, новая портативная консоль Sony PlayStation Vita притягивала взгляды и завладевала мыслями общественности. Почти год назад она стала сенсацией Е3 2011, полгода назад покорила посетителей “ИгроМира”, и сегодня заветная коробка на столе редакции.
Интервью
-
Рыцари ролевого стола. Энни Митсода: "Меня раздражает мода делать всё чересчур кинематографичным".
Собирая круглый стол с разработчиками ролевых игр, мы пригласили в качестве спикеров, в основном, дизайнеров и продюсеров. Однако тема не была бы раскрыта полностью без участия хотя бы одного профессионального сценариста. Выбор очевиден – наша давняя знакомая Энни ВандерМеер Митсода с радостью согласилась ответить на все вопросы. Рассуждая о жанре, Энни будто пребывает в своей стихии, оставаясь одной из самых интересных собеседниц на нашей памяти. Как всегда, точно, развернуто и с юмором. Вторая часть интервью.
-
Knights of the Roleplaying Table. Annie VanderMeer Mitsoda.
Gathering at the round table with RPG developers we invited mostly only designers and producers. However the topic would remain undisclosed without at least one professional writer. The choice was obvious - an old friend of ours Annie VanderMeer Mitsoda as always gladly answered all of our questions. Annie is like a fish in the water, when talking about the genre. As usual she gave us accurate and detailed answers, not without a good sense of humor.
-
Рыцари ролевого стола. Энни Митсода: "Я преклоняюсь перед концепцией Kickstarter". Часть 1.
Собирая круглый стол с разработчиками ролевых игр, мы пригласили в качестве спикеров, в основном, дизайнеров и продюсеров. Однако тема не была бы раскрыта полностью без участия хотя бы одного профессионального сценариста. Выбор очевиден – наша давняя знакомая Энни ВандерМеер Митсода с радостью согласилась ответить на все вопросы. Рассуждая о жанре, Энни будто пребывает в своей стихии, оставаясь одной из самых интересных собеседниц на нашей памяти. Как всегда, точно, развернуто и с юмором.
-
Sylvian Sechi: «We made sure the story was driving the game».
"A song of ice and fire" - George Martin's monumental epic fantasy saga. At first it was planned as a trilogy, but the series has expanded and now consists of five books and two more are in plans for future release. Sylvian Sechi, Lead Designer, answered our questions concerning the game adaptation of Martin's book "Game of Thrones".
-
Сильвиан Сечи: «Мы ведь тоже игроки».
«Игра престолов» досталась компании гораздо более скромной – французской Cyanide, кузнечиком скачущей без особого успеха по всевозможным жанрам (в разное время она выдавала то симуляторы велоспорта, то клоны Diablo). Филиалы студии в 2011-ом году подготовили почву, выпустив далеко не самую удачную RTS A Game of Thrones: Genesis, головной же офис до сих пор занят масштабной RPG Game of Thrones. О процессе разработки рассказывает старший дизайнер проекта.
-
Рыцари ролевого стола. Свен Винке: "Главное – заставить людей поверить в игру".
Карьера Винке - это история небольшой, но гордой бельгийской студии Larian. Он начинал с классических изометрических игр вроде Divine Divinity, а с тех пор как мода на них прошла, переключился на крупные 3D-проекты. Нельзя сказать, что работы Larian являются образцом для подражания (к примеру, польская CD Project гораздо удачней окучила жанр), однако упорства и старательности команде определенно не занимать. Каждая новая игра - это признание в любви к RPG, о чем и пойдет речь далее.
Игровой портал Gamestar.ru – это независимое Российское онлайн - издание, посвященное игровой индустрии России и Запада. Цель проекта – публикация максимально объективной информации о событиях и передовых достижений рынка PC и консольной индустрии. Статьи и новости авторов портала охватывают как игровые события, произошедшие за неделю; анонсы (xbox 360, ps3, wii,Pc), пресс-релизы (все платформы), презентации новых технологических новинок IT-компаний, так и прошлое игровой индустрии (ретроспективные материалы). Игровой Архив портала содержит периодически обновляемую базу;
Прохождение игр, читы, коды игр (все жанры-все платформы), демо-версии вышедших компьютерных игр, видео (все жанры), русификаторы - в фокусе как Консольные игры так Пк - проекты. Помощником в розыске любого интересующего Вас обзора, события, компьютерной игры или онлайн игры станет интуитивно понятная поисковая система (алфавитный порядок), либо уникальная в своем роде услуга «Отрывной календарь». Для того, что бы подписаться на передовую ленту новостей (RSS) и быть «В Курсе игр» нужно заполнить пользовательское соглашение, которое откроется после нажатия на соответствующий значок, в правом верхнем углу Главной страницы.
На Главной странице портала и в статьях авторов, вниманию читателя предоставлены тематические Рейтинги, задача которых узнать мнение аудитории о ресурсе в целом и публикуемых материалах в частности. Тематический Форум проекта содержит активные разделы, созданные самими пользователями и администрацией портала, для налаживания коммуникации и как дополнительный источник информации о событиях в Игровой индустрии. За два года существования ресурса, нами и вами была проделана огромная работа, итогам которой стала, новая, блестящая, Игровая Звезда.