Игровые статьи

  • PC игры - Мультиплатформа

  • Transfromers: War for Cybertron в вопросах и ответах

    В разработке очередные "Трансформеры" - Transformers: War for Cybertron. «В цехах High Moon Studios готовится нечто особенное», в один голос трубят наши зарубежные коллеги. Правы ли они? Сейчас узнаем.

    далее...
  • Disciples 3. Мысли, чувства, факты

    Детище студии .dat оказалось крайне неоднозначным проектом. Мы уже публиковали обзор этой игры, но так уж сложилось, что мнения членов редакции по вопросу "Хороши ли третьи Дисайплс?" разделились. Мы подумали, и решили дать право высказаться каждому автору, опробовавшему игру. Ниже вы можете прочитать 4 отзыва, 4 независимых мнения о Disciples 3.

    далее...
  • Bioshock 2. Антиутопия от 2K Marin

    На днях судьба занесла меня в цеха компании 1C-Softclub. Здесь в корпоративных печах подрумянивается русская версия Bioshock 2. Небольшая возня с настройками, экран загрузки – и на мониторе засветилась знакомая надпись, подёрнутая тиной и водными бликами.

    далее...
  • Star Wars: The Old Republic. И треснул мир напополам

    Предыстория Star Wars: The Old Republic пестрит интересными событиями и переплетениями с прошлыми играми о Старой Империи. Минуло 300 лет с тех пор как Реван, уничтожив Звездную Кузницу, отправился в Неизведанные Земли на поиски истинных Ситхов. Не знаем как там успехи у Ревана, но Ситхи сами нашли Республику и решили триумфально в нее вернуться. Естественно, через побои и террор.

    далее...
  • Консоли

  • Alan Wake в вопросах и ответах

    Remedy до упора будет гнуть линию с качеством проекта, и пока не удостоверится, что он соответствует корпоративным стандартам качества, на суд общественности не представит. Есть у этого свои плюсы – для авторов игра наверняка обернется миллионными прибылями, десятком другим наград да номинаций и общемировыми аплодисментами.

    далее...
  • Army of Two: The 40th Day. Два сумасшедших наемника

    Сильной стороной Army of Two всегда была командная работа двух отвязных наемников. Если в оригинале все обходилось несколькими подзатыльниками, да парой спец приемов (стрельба спиной к спине, синхронный снайперский залп), то сиквел значительно расширил ассортимент доступных возможностей.

    далее...
  • MAG. Золотой век наемников

    История MAG о мировом кризисе, в результате которого почти все страны отказались от содержания собственных армий. Так что же это получается: утопия, нет войнам? Отнюдь! В мире сформировалось три военные корпорации, которые собрали под своей эгидой всех отставных «рэмбо».

    далее...
  • игровая индустрия, недельные обзоры

  • Игровая индустрия за неделю с 1-5 февраля (Vol.2)

    На этой неделе редакция узнала: Namco Bandai обещает болезненные реформы, Capcom: «В Багдаде все спокойно…», Tecmo Koei: все плохо, Объем продаж  мирового рынка видеоигр упал на 8%, Финансовые отчеты:  Sony, Nintendo, Microsoft

    далее...
  • Игровая индустрия за неделю с 1-5 февраля (Vol.1)

    На этой неделе редакция узнала: Слухи недели: Quantum Theory и TRINITY: Souls of Zill O'll, PSP Go прощай. Первые подробности: The Last Guardian  и Mafia II. Дни рожденья индустрии: id Software, The Sims. Игровые продажи: UFC Undisputed '09 и Call of Duty: Modern Warfare 2

    далее...
  • Mass Effect 2. Секс в большом космосе.

    Капитан Шепард ведет незримый бой не только на бранном поле, но и на собственном корабле. В сиквеле он стал любвеобильным ловеласом, избравшим своей целью охмурить приглянувшегося члена экипажа. Ассортимент потенциальных пассий весьма широк. Как не запутаться и преуспеть на личном фронте? Читаем наш гайд.

    далее...
  • Интервью

  • Якуб Дворски: «Наша следующая игра – это точно не Machinarium 2»

    В океане игровой индустрии плавают не только громадные фрегаты больших компаний, на абордаж берущие сердца и кошельки игроков, но и небольшие шлюпы независимых романтиков, смотрящих на мир проще и одновременно пронзительней. К таким романтикам, безусловно, можно отнести чешского творца Якуба Дворского,  у которого нам недавно довелось взять интервью.

    далее...
  • Интервью с украинской студией СiЧъ

    Разработчики из CiЧъ рассказывают об эпохе 30-ти летней войны и современной игровой индустрии

    далее...
  • Игровая Механика: панихида по Metaplace

    Metaplace представляет собой виртуальную среду, позволяющую без навыков программирования и дизайна создать собственный виртуальный мир. Это интервью датировано серединой декабря прошлого года. Не успел нагрянуть Новый Год, как директор Metaplace Раф Костер (Raph Koster) анонсировал закрытие своего детища. Тем не менее, по его словам, "век Metaplace Inc ещё не истёк. У нас есть несколько заявлений, которые мы планируем обнародовать в ближайшем будущем".

    далее...
  • Double Fine говорит, о чем с ней лучше не говорить

    Дабы обезопасить себя от натиска геймеров и настырных репортеров, кто-то из команды Double Fine (мы подозреваем, что это был сам маэстро Тим Шафер) выложил на официальном сайте студии гомерически смешной FAQ собственной разработки, в котором ответил на наиболее часто задаваемые вопросы. Редакция Gamestar предлагает вашему вниманию их перевод.

    далее...

  Игровой портал Gamestar.ru – это  независимое Российское онлайн - издание, посвященное игровой индустрии России и Запада. Цель проекта – публикация максимально объективной информации о событиях  и  передовых достижений рынка PC и консольной индустрии. Статьи и новости авторов портала  охватывают как игровые события, произошедшие за неделю; анонсы (xbox 360, ps3, wii,Pc), пресс-релизы (все платформы), презентации новых технологических новинок IT-компаний, так и прошлое игровой индустрии (ретроспективные материалы). Игровой Архив портала содержит периодически обновляемую базу;

   Прохождение игр, читы, коды игр (все жанры-все платформы), демо-версии вышедших компьютерных игр, видео (все жанры), русификаторы - в фокусе как Консольные игры так Пк - проекты. Помощником в розыске любого интересующего Вас обзора, события, компьютерной игры или онлайн игры станет  интуитивно понятная поисковая система (алфавитный порядок), либо уникальная в своем роде услуга «Отрывной календарь». Для того, что бы подписаться на передовую ленту новостей (RSS) и быть «В Курсе игр»  нужно заполнить пользовательское соглашение, которое откроется после нажатия на соответствующий значок, в правом верхнем углу Главной страницы. 

 На Главной странице портала и в  статьях  авторов, вниманию читателя предоставлены  тематические Рейтинги, задача которых узнать мнение аудитории о ресурсе в целом и публикуемых материалах в частности. Тематический Форум проекта содержит активные разделы, созданные самими пользователями и администрацией портала, для  налаживания коммуникации и как  дополнительный источник информации о событиях в Игровой индустрии. За два года существования ресурса, нами и вами была  проделана огромная работа, итогам которой стала, новая, блестящая, Игровая Звезда.



  • Какая система оценок вам по душе?
  • Десятибалльная с шагом в 0.5.
  • Десятибалльная с шагом в 0.1.
  • Стобалльная
  • Пятибалльная.
  • Меня устраивает нынешняя.

Опрос