-
13.03.10, 19:35:55
Insomniac Games перестанет выпускать PS3-эксклюзивы
-
13.03.10, 19:13:56
Солист Kiss сообщил о разработке Guitar Hero 6
-
12.03.10, 20:21:41
Silent Hunter 5 запрещена в Германии за использование свастики
-
12.03.10, 19:15:42
В Unreal Engine 3 интегрируют Steamworks
-
12.03.10, 18:33:33
«Акелла Online» локализует World of Battles
-
12.03.10, 13:56:28
Игровой вестник (12.03.2010)
-
12.03.10, 12:54:48
Deus Ex 3 без сетевого режима
-
12.03.10, 12:08:57
Ремейк Monkey Island 2 в разработке
-
12.03.10, 11:28:31
Uncharted 2 – лучшая игра по версии GDC 2010
-
12.03.10, 11:13:53
Dragon Age 2 датирована
-
12.03.10, 10:16:28
Шепард получит нового напарника
-
12.03.10, 09:16:35
Uncharted портируют на PSP
-
11.03.10, 22:47:15
Релизы недели: «Painkiller: Воскрешение», Supreme Commander II
-
11.03.10, 19:35:50
Следующая Red Faction появится в марте 2011
-
11.03.10, 19:34:28
Второй комплект карт Battlefield: Bad Company 2
-
11.03.10, 19:33:49
От Fable 3 ждут высоких продаж: не менее 5 млн. копий
-
11.03.10, 11:42:16
Информация о первом дополнении для Modern Warfare 2
Игровые статьи
PC игры - Мультиплатформа

-
Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением
Хоть тема Второй Мировой давно исчерпала себя, многие разработчики продолжают дотошно листать учебники истории и находить в ней девственные места. Парни из GFI выбрали менее извилистую дорожку. Взяв за основу гипотетическую войну между Россией и США, они принялись выковывать первое трехмерное «Противостояние».
далее... -
StarCraft 2. Обзор бета-теста
Пару лет назад разработчики сделали вполне предвидимое заявление о работе над StarCraft 2. Долгое время мы перебивались слухами и одной демкой, колесившей от выставки к выставке. Наконец, после очередного переноса, создатели удостоили общественность открытой бетой. О ней и пойдет речь в сегодняшнем материале.
далее... -
King Arthur – The Role-playing Wargame. Никто не ждал, что будет праздник в этот день
В «King Arthur» сплелись глобальная стратегия, тактика, ролевая игра и даже элементы текстовых квестов. Все это перемешано в невообразимый коктейль, наводящий на мысли о легендарных «Космических Рейнджерах».
далее... -
BioShock 2. Бессмыслица на дне океана
У некоторых игр все же не должно быть продолжений. Выход BioShock 2 это целиком и полностью подтверждает. За мнимыми нововведениями, новыми героями, историей, повернутой под другим углом, и осточертевшими декорациями видится банальная и [не] постыдная жажда наживы. Боялись, что вторая итерация игры окажется далеко упавшим от родительницы яблоком? Не зря.
далее...
Консоли
-
Heavy Rain: The Origami Killer. Жизнь по системе Станиславского
Ответственность за каждый свой поступок, слово, действия, ведет к переживанию, а там один шаг до столь любимого многими режиссерами очистительного катарсиса. И если появиться желание запулить контроллером в ближайшую сцену, то не со злобы на заковыристость управления и сюжета, а на собственную незрелость. Как водится, творческое, всегда идет рука об руку с грешным.
далее... -
Patapon 2. Нам по барабану!
Выпущенная в феврале 2008 года, первая Patapon оставила двойственные впечатления. Мультяшная вселенная, сотканная из детских кошмаров, манила африканской сказкой, но, при этом, умудрялась отталкивать однотипностью задач. Продолжение, как и ожидалось, остается верным традиционной механике первой части, но развивает старую концепцию благодаря некой доле RPG-элементов, брошенных в котел геймплея местными шаманами Вуду.
далее... -
Silent Hill: Shattered Memories. Холодный день в Аду.
«Игра управляет вами точно так же, как вы управляете ей», сообщила мне PSP после запуска Silent Hill: Shattered Memories. Проект отличается от большинства рядовых тайтлов на PSP своим подходом к изложению и геймплею. Здесь нет оружия, боссов, спорной трактовки вселенной игры и неудобного интерфейса. Есть только лихо закрученный сюжет и мир, который вертит главным героем, как хочет, вгоняя его то в полную апатию, то в агонию, то заставляя цепляться за жизнь, как за соломинку… Впрочем, я увлёкся. Перейдём к деталям.
далее...
игровая индустрия, недельные обзоры
-
Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.2)
На этой неделе редакция узнала: Deus Ex 3 мультиплатформа, Тест Final Fantasy XIV и дополнения для Final Fantasy XI. Люди говорят: Remedy о мультиплеере, DICE об аудитории консольных и PC шутеров, Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) о Mirror's Edge, Стив Катерсон (Steve Caterson) о продолжении God of War III. Первые подробности: МакГи добрался до «Красной Шапочки», Весенняя «неожиданность» от Sony, Six Days in Fallujah восстала из пепла, Vanquish: русских роботов в массы. Анонсы недели: Lara Croft and the Guardian of Light, SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, Portal 2, Test Drive Unlimited.
далее... -
Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.1)
На этой неделе редакция узнала: NIKITA.Online: Мы не Astrum, Неприятности с PS3, Activision и Infinity Ward разводятся, Take-Two терпит убытки, NP считают онлайн-игроков
далее... -
Кинотеатр (1 – 7 марта)
Прошла уж первая неделя календарной весны, а это значит, что пора уже показаться на Игровой Звезде первому весеннему Кинотеатру. Все как всегда: самые лучшие из самых свежих тизеры, трейлеры и прочие рекламные ролики уже ждут вас!
далее...
Интервью
-
ДваДэ. Интервью с Дмитрием Гусаровым
Gamestar.ru поговорил за жизнь и за индустрию сразу с двумя Дмитриями с большой "Д". Первым был Дмитрий Демьяновский, а теперь пришла очередь Дмитрия Гусарова – великого гейм-дизайнера, создателя легендарных «Космических Рейнджеров» и просто генерального директора Katauri Interactive.
далее... -
House M.D. У вас волчанка: интервью с разработчиками игры.
Создает House M.D. калифорнийская студия Legacy Interactive. Малоизвестная, но собаку съевшая на продукции такого рода. Чтобы выяснить, чего ждать от «игрового» Хауса, мы связались с разработчиками и задали ряд насущных вопросов. Интервью, стоит отметить, получилось слегка неровным, отчасти потому, что авторы, как нам показалось, хотели больше пропиарить игру, нежели рассказать что-то по существу.
далее... -
Чему учат «Обезьяны». Интервью со Steel Monkeys
Что нужно, чтоб выиграть Comicon? Где и как научиться 3D- моделированию? Как стать членом команды разработчиков и самому делать игры? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в интервью с тремя представителями Steel Monkeys.
далее... -
Prime World: интервью с креативным директором
Интервью с Павлом Епишином, креативным директором Nival Network, на тему особенностей игры Prime World. Чего же следует ожидать игрокам?..
далее...
Игровой портал Gamestar.ru – это независимое Российское онлайн - издание, посвященное игровой индустрии России и Запада. Цель проекта – публикация максимально объективной информации о событиях и передовых достижений рынка PC и консольной индустрии. Статьи и новости авторов портала охватывают как игровые события, произошедшие за неделю; анонсы (xbox 360, ps3, wii,Pc), пресс-релизы (все платформы), презентации новых технологических новинок IT-компаний, так и прошлое игровой индустрии (ретроспективные материалы). Игровой Архив портала содержит периодически обновляемую базу;
Прохождение игр, читы, коды игр (все жанры-все платформы), демо-версии вышедших компьютерных игр, видео (все жанры), русификаторы - в фокусе как Консольные игры так Пк - проекты. Помощником в розыске любого интересующего Вас обзора, события, компьютерной игры или онлайн игры станет интуитивно понятная поисковая система (алфавитный порядок), либо уникальная в своем роде услуга «Отрывной календарь». Для того, что бы подписаться на передовую ленту новостей (RSS) и быть «В Курсе игр» нужно заполнить пользовательское соглашение, которое откроется после нажатия на соответствующий значок, в правом верхнем углу Главной страницы.
На Главной странице портала и в статьях авторов, вниманию читателя предоставлены тематические Рейтинги, задача которых узнать мнение аудитории о ресурсе в целом и публикуемых материалах в частности. Тематический Форум проекта содержит активные разделы, созданные самими пользователями и администрацией портала, для налаживания коммуникации и как дополнительный источник информации о событиях в Игровой индустрии. За два года существования ресурса, нами и вами была проделана огромная работа, итогам которой стала, новая, блестящая, Игровая Звезда.
- 14.03.10 09:12 Обсуждение прохождения к игре Mozart: The Last Secret...
- 13.03.10 23:06 Heavy Rain: The Origami Killer. Жизнь по системе Станиславского...
- 13.03.10 23:03 ДваДэ. Интервью с Дмитрием Гусаровым...
- 13.03.10 22:31 Обсуждение прохождения к игре Alice in Wonderland...
- 13.03.10 18:27 Игровой вестник (11.03.2010)...
- 13.03.10 16:49 BioShock 2. Бессмыслица на дне океана ...
- 13.03.10 16:45 «Акелла Online» локализует World of Battles...
- 13.03.10 16:19 Следующая Red Faction появится в марте 2011...
- 13.03.10 16:17 Uncharted 2 – лучшая игра по версии GDC 2010...
- 13.03.10 16:15 Ремейк Monkey Island 2 в разработке...
- Видеоролики к играм я смотрю в браузере:


