Игровая главная » Статьи » Вести с полей: PC - Мультиплатформенные » Анонс не за горами. Часть 3. (Crysis 2, Far Cry 3, Portal 2, HoMM 6 и др.)
КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

Видео

случайный выбор

Анонс не за горами. Часть 3. (Crysis 2, Far Cry 3, Portal 2, HoMM 6 и др.)

4 8 15 16 23 42
© Из одного известного сериала

С момента публикации второй части «Анонса не за горами» прошло уже два месяца. Мы знали, что когда-нибудь настанет пора продолжения материала, и все время старательно собирали информацию, слухи и, собственно, сами игры, чтобы в итоге поделиться всем этим с вами.  

Beyond Good & Evil 2
Редакция думает, что игра выйдет в 2011 году


Со второй частью Beyond Good & Evil странного рода пертурбации творятся уже второй год. Анонс проекта год назад наставил исключительно на позитив. Тогда еще никто не мог подумать, что игру ждет заморозка и глубокая кома. Нам презентовали забавный тизер с обаятельным хряком по имени Пэй’дж в главной роли и даже намекнули на возможное появление в будущем целой серии видеороликов, которые познакомят нас с ключевыми действующими лицами сиквела.  

6633.jpg

Подобных роликов мы в итоге так и не увидели (еще, правда, не вечер), зато год спустя насладились чудеснейшим трейлером, утекшим в Сеть то ли случайно, то ли по желанию самих же авторов. В нем Джейд (главная героиня) выделывала такое, от чего Альтаир и Фэйт – главные игровые паркурщики современности – нервно покуривали в сторонке и пытались запомнить каждое движение неожиданного конкурента.

Девушка молнией неслась по какому-то городку а-ля Багдад, уворачивалась от автоматных очередей, красивым движением заворачивала за углы, ловко прыгала по карнизам и головам явно беспомощных полицейских, а в финале улетала на вертолете в сторону заката.

6634.jpg

На закономерный вопрос «что это было?» ответа не последовало, а последовали нехорошие слухи и, наконец, информация о том, что игра находится в подвешенном состоянии и, по сути, заморожена до зеленой травы, яркого солнца и вообще лучших времен. Когда они наступят, пока не сообщается. И из-за этого нам очень грустно…

Crysis 2
Редакция думает, что игра выйдет в 2011 году


Судьба Crysis 2 была туманна. Хоть Crytek и планировала сделать трилогию, но продажи первой части подкосило пиратство и довольно сдержанные отзывы критиков. Немцы фактически собрали высокотехнологичный Far Cry, поменяв анекдотических монстров на не менее смешных инопланетян, а гавайскую рубаху главного героя на фантастический экзоскелет. И многие (особенно те, кто ждал революцию) остались недовольны. Тем не менее, даже несмотря на проделки пиратов, продажи оказались вполне достойными. Особенно для эксклюзивного ПК-проекта.

6636.jpg

Ко второй части немецкая команда подошла во всеоружии, создав новый движок, который смогут прожевать и не поперхнуться даже консоли. Игра к технологии вновь идет в довесок. Про Crysis 2 разработчики говорят очень скупо (а если быть точнее – вообще не говорят), предпочитая расхваливать и рекламировать CryEngine 3.0. Так что шансы получить все тот же чертовски красивый, но пресный шутер, имеются. Надеемся, Crytek удивит.  
   
Call of Duty 7
Редакция думает, что игра выйдет в 2010 году


Выход седьмой части Call of Duty так же очевиден как восход Солнца. Выпуск игр из этого сериала уже давно поставлен на поток, который приносит Activision сотни миллионов долларов. Кто откажется от такой конфетки? Правильно – никто.

6632.gif

Пока народ в очередной раз восторгается продуктом Infinity Ward (мы, естественно, о Call of Duty: Modern Warfare 2), другая верноподданная Activision – компания Treyarch – корпит над Call of Duty 7. Выйдет игрушка (ни за что не угадаете) осенью 2010 года. Что нового принесет седьмая часть? Наверняка ничего. Но кого это, спрашивается, волнует.                

Far Cry 3
Редакция думает, что игра выйдет в 2011 году


«Лучше бы нелепые монстры, лучше бы наивный сюжет и умеренная линейность, лучше бы Crytek...» - примерно такие мысли посетили большинство голов во время игры в Far Cry 2. Ubisoft, бесцеремонно вырвавшая права на тайтл у родительницы сериала, сделала не продолжение, а черт знает что. Здесь было плохо практически все, кроме технологий.   

6637.jpg

Нас десантировали в неприветливую Африку, где засыпали однотипными приказами и заставили бегать по пустой и безжизненной саванне. Поездки, освобождения блокпостов и беготня за таблетками от малярии, забавляющие поначалу, вскоре начинали доводить до белого каления. Скука и разочарование – единственные слова, которыми можно охарактеризовать Far Cry 2. К сожалению, хорошей игра оказалась только в устах сладкоголосых пиарщиков Ubisoft, и удовольствие сумела принести лишь малолетним и людям непритязательным, способным развлечь самих себя даже в пустой Африке…         

Третья часть наверняка будет расти, используя те же рецепты, что доктор прописал Assassin’s Creed 2. Прибавится дополнительных квестов, мир станет «живее», а разнообразие будет стоять во главе угла всего действа. Собственно большего триквелу и не нужно.

Portal 2
Редакция думает, что игра выйдет в 2010 году

Half-Life: Episode 3 и Portal 2 разрабатываются в какой-то поразительной атмосфере тайны. Имеется лишь мизер информации об этих проектах, который не вырисовывает четкой картины. По-прежнему не ясно, что они будут собой представлять и на какой стадии разработки сейчас находятся.   

6638.jpg

О разработке Portal 2 стало известно еще в начале 2008 года, когда проговорилась Кимберли Свифт - дизайнер игры. Итак, что известно о проекте: это, скорее всего, будет приквел к оригиналу, в нем будет персонаж Кейв Джонсон (это не главный герой), сюжетная линия вновь заинтригует загадками не меньше сериала Lost, а геймплей поразит новыми удивительными возможностями.    

О дате выхода можно только гадать. Даг Ломбарди однажды признался, что игра выйдет НЕ позже 2014 года. Спасибо, Даг, успокоил. Правда, лично мы думаем, что Portal 2 и Episode 3 неразрывно связаны. И что-то нам подсказывают, как и предшественники, они окажутся в одной коробке.

Prince of Persia 5
Редакция думает, что игра выйдет в 2010 году


В прошлом году сериал Prince of Persia сменил курс, разочаровав тем самым добрую половину фанатов. Ubisoft выпустила интерактивный мультик, в котором рассказала чудесную историю, но, как повелось, позабыла о геймплее.  Мир игры был пуст, противники не блистали разнообразием, а сбор шаров энергии и битвы с одними и теми же боссами утомляли.

6635.jpg

Совсем недавно Джордан Мехнер зарегистрировал торговую марку «Prince of Persia: Forgotten Sands». Так наверняка будет называться продолжение. Вернутся ли разработчики в Prince of Persia 5 к оригинальной трилогии или продолжат дело предыдущей игры – тайна за семью печатями. Но ответ мы узнаем совсем скоро – по слухам, уже грядущей весной Ubisoft официально анонсирует пятую часть.

А пока наслаждаемся роскошным трейлером фильма Prince of Persia: The Sands of Time с Джейком Джиленхолом, Беном Кингсли и очаровательной Джеммой Артертон в главных ролях. Поставил картину Майкл Ньюэлл, а спродюсировал - Джерри Брукхаймер. С вероятностью 99,9 % это будет лучшая игровая экранизация за всю историю вселенной.      

Resident Evil 6
Редакция думает, что игра выйдет в 2014 году


Вышедшая в этом году Resident Evil 5 получилась игрой отличной, но балансирующей на грани. Функционируя на идеях 2004-го года, она развлекла геймеров коридорной беготней, толпами зомби и схематичными боями с боссами. Ко всему прочему, с первыми частями ее связало лишь название и сюжет, но никак не жанр. Атмосферную хоррор-адвентюру молотом мейнстрима перековали в добротный экшен.

6640.jpg

Вскоре после релиза пятой части Сеть прочертила довольно неожиданная новость. Продюсеры проекта Джон Такегучи и Масатика Кавата заявили, что на создание продолжения понадобится около восьми лет, добавив при этом, что разработку шестой части они курировать уже не будут.  

По их словам, серию ждет масштабное перерождение. Capcom будет внимательно следить за развитием видеоигр и жанра экшена в частности, собирая по крупицам проект, который встряхнет как геймдев, так и убеленный сединой сериал. Так что не удивляйтесь, если в каком-нибудь 2015-ом нам представят реалистичный TPS с «песочницей» заточенный под Natal.

Правда это или плохая шутка, сказать трудно. Отбивая сон, донимает вопрос, захочет ли Capcom прятать в долгий ящик франчайз, последняя часть которого продалась почти десятимиллионным тиражом?..

6641.jpg

P.S. Делайте там, что угодно и сколько угодно, господа, но у нас к вам одна единственная просьба: верните на главные роли девочек. Хотим опять поиграть за Джил Валентайн или за Клер Редфилд. Дайте нам одну из них, а лучше - сразу обеих.

Heroes of Might and Magic 6
Редакция думает, что игра выйдет в 2011 году


Heroes of Might and Magic – культовый сериал тяжелой судьбы, основная слава которого пришлась на лихие девяностые. Откушав сотни тысяч человеко-часов в прошлом десятилетии, в новом веке франчайз и его родителей схватила лихорадка. Четвертая часть серии получила тумаков от фанатов за несоблюдение стержневых принципов, что не могло не отразиться на продажах. 3DO в отчаянии включила конвейер с аддонами, но лишь продлила агонию. В итоге – банкротство и продажа прав на франчайз с молотка Ubisoft.

Французы немедля пустили серию в оборот, анонсировав экшен Dark Messiah of Might and Magic и Heroes of Might and Magic 5. Удивило то, что пятую часть известной TBS поручили не кому-нибудь, а российской компании Nival Interactive. Русские синюю птицу удачи схватили крепко и не разочаровали. Пятая часть, перенесенная в трехмерный мир, вдохнула жизнь в увядший было цветок известной серии.

6631.gif

Пара неплохих аддонов, увидевших свет вскоре после выхода пятой части, казалось бы, выложила лесенку к Heroes of Might and Magic 6, но наступила звенящая тишина. Ни Nival, ни Ubisoft никак не комментировали, что ждет сериал в будущем.

Что его ждет, непонятно и по сей день. Однако недавно Ubisoft вывесила объявление о поисках главного дизайнера для серии HoMM. Упоминание тайтла, правда, вскоре убрали, но слово, как известно, не воробей… 

***

Закрыта ли тема? Мы так не думаем. Но судьба четвертой части материала зависит исключительно от вас, читатели. Пишите, предлагайте игры. Если наберется достаточное количество, то в будущем обязательно появится «Анонс не за горами 4». За нами не заржавеет…

Анонс не за горами. Часть 1.

Анонс не за горами. Часть 2.

Антон Жук

Оцените статью: Хорошо Средне Ужасно
голосов оценки: 101 Рекомендовать читателям голосов рекомендации: 75
КОММЕНТАРИИ
Комментарии отсутствуют. Вы можете добавить свой
Написать комментарий
Чтобы оставить комментарий, необходимо зарегистрироваться.
Логин: (англ.)
Пароль:
B i u Img URL
Цвет шрифта Размер шрифта
  • 2010-03-13 Heavy Rain: The Origami Killer. Жизнь по системе Станиславского
    Ответственность за каждый свой поступок, слово, действия, ведет к переживанию, а там один шаг до столь любимого многими режиссерами очистительного катарсиса. И если появиться желание запулить контроллером в ближайшую сцену, то не со злобы на заковыристость управления и сюжета, а на собственную незрелость. Как водится, творческое, всегда идет рука об руку с грешным.
  • 2010-03-13 ДваДэ. Интервью с Дмитрием Гусаровым
    Gamestar.ru поговорил за жизнь и за индустрию сразу с двумя Дмитриями с большой "Д". Первым был Дмитрий Демьяновский, а теперь пришла очередь Дмитрия Гусарова – великого гейм-дизайнера, создателя легендарных «Космических Рейнджеров» и просто генерального директора Katauri Interactive.
  • 2010-03-12 Patapon 2. Нам по барабану!
    Выпущенная в феврале 2008 года, первая Patapon оставила двойственные впечатления. Мультяшная вселенная, сотканная из детских кошмаров, манила африканской сказкой, но, при этом, умудрялась отталкивать однотипностью задач. Продолжение, как и ожидалось, остается верным традиционной механике первой части, но развивает старую концепцию благодаря некой доле RPG-элементов, брошенных в котел геймплея местными шаманами Вуду.
  • 2010-03-12 House M.D. У вас волчанка: интервью с разработчиками игры.
    Создает House M.D. калифорнийская студия Legacy Interactive. Малоизвестная, но собаку съевшая на продукции такого рода. Чтобы выяснить, чего ждать от «игрового» Хауса, мы связались с разработчиками и задали ряд насущных вопросов. Интервью, стоит отметить, получилось слегка неровным, отчасти потому, что авторы, как нам показалось, хотели больше пропиарить игру, нежели рассказать что-то по существу.
  • 2010-03-09 Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением
    Нескрываемая схожесть со стратегией Warfare – первое, на что обращает внимание новое «Противостояние».

последние статьи