Игровая главная » Статьи » Выставки » Запись с диктофона: катушка вторая (Игромир 2009).
КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>
    новые видеоролики
  • Void, The Дата: 11-03-2010
    Продолжительн.: 01:39
  • Distant Worlds Дата: 11-03-2010
    Продолжительн.: 03:58
  • Playmobil: Knights Дата: 11-03-2010
    Продолжительн.: 01:55
  • Flipper Дата: 11-03-2010
    Продолжительн.: 01:00
  • Ghost Slayer Дата: 11-03-2010
    Продолжительн.: 01:01

Видео

случайный выбор

Запись с диктофона: катушка вторая (Игромир 2009).

Даяна, продолжаю. Сейчас 13:00 по Москве. Пресс-центра не обнаружил, но нашел сразу несколько замечательных кафе. Откуда, собственно, и продолжаю. Как два вокзала нашей столицы символизируют разные временные эпохи: Павелецкий безнадежно застрял в 90-х, а Казанский - плоть от плоти 2000, так Игромир 2009 кардинальным образом отличается от мероприятия в прошлом году. Меньше досадных накладок, больше внимания к посетителям. Но отсутствие свободных точек Wi-Fi раздражает.

День проходит от «звонка до звонка».

«Иван, ждем вашего хлопца, как и оговаривали ранее. Будут  сюрпризы, куда же без этого». Киваю и скидываю смс пропадающему в тенетах 1С Фаготу. Звонок.

«Иван, вам требуется переводчик? Через час будет свободен один из финских товарищей», - сдержанно благодарю и делаю пропущенный второму коллеге. Дальше - больше. Скачу зайцем-беляком по стендам. Первый этаж: на торжище Акеллы раскланиваюсь с Сергеем и велю Бога просить за успешное интервью с ребятами из Метро. Обещаю прислать коллегу через пятнадцать минут поиграть в Assassin's creed 2. На третьем звонке мой  HP ipaq 514 пал смертью храбрых.

6725.jpg

Следом - стенд Nival Network и обещание непременно быть на презентации проекта вечно молодого сокола индустрии Орловского. Ставлю зарубки и отправляюсь далее. По пути заскакиваю к московской команде Kraken Games с совершенно неземным по нынешним меркам онлайн-скроулером War side. Приветствую ребят и сразу к делу. Да, ждем вас для интервью ближе к завтрашнему вечеру. Да, были на КРИ и будем на Геймскоме. Да финансирование из темной, как вода в облацех, запруды частного инвестора. Ага, проект полностью ориентирован на  Российский рынок. Скачу горным козлом к следующему лотку студии Panzar Studio, где вовсю кипит куча мала из орков, играющих оторванными конечностями неприятеля в американский футбол - фентезийная экшн-MMORPG Forged by Chaos. Повторяются заверения в признательности и братстве, но встречу закрепляем за сегодняшним числом. Таким образом, придя к консенсусу, отправляюсь по местам интервью своих.

По пути ловлю сердечные приветы коллег из геймдева и останавливаюсь на обмен любезностями. На вопрос, что делаешь, идет незамедлительный ответ - торгую опиумом для народа. - Почем? - 6 к. за статью. Скрепляю пакт о ненападении морковным соком и  закидываю на периферию сознания вечные как мир жалобы на погоду (отменная) и ожидания  грядущих потрясений второго выставочного дня. Перед завтрашним открытием филиала станции ВДНХ на первом этаже 57-го преклоняются все. Даже милиция. Эти - больше всех. На прощание предлагаю тактику сибирских рыболовов: во время нереста лосося, рыбу лучше не трогать и ловить в мелких прудках на нижних этажах павильона.

6726.jpg

Двигаемся дальше, оставляя на память новые зарубки и обещания заглянуть. География будущих поездок: Самара, Ленинград, Подмосковье, Калининград. Визитница пухнет,   живот урчит, сердце требует горячего, желательно эспрессо (92-ого) и американо (95-ого). Своего часа ждут демо-версии Инфернальное Данте (интервью спросить у Валентины Злобиной), Масс Эффект (Валентина), Байонета (попросить продемонстрировать ее очаровательную копию. Не играете? Конфуз).

Отметим: Microsoft показали слабую линейку эксклюзивов для Xbox 360, в то время как их вечные антагонисты Sony представили два серьезных проекта: Heavy Rain: The Origami Killer и God of War 3. Мы согласны с коллегами: бросать одного Alan Wake на редут из двух серьезных проектов класса «А» - бесполезное занятие. "Летчиком Гастелло" Алану не стать.

Оцените статью: Хорошо Средне Ужасно
голосов оценки: 25 Рекомендовать читателям голосов рекомендации: 27
КОММЕНТАРИИ
Комментарии отсутствуют. Вы можете добавить свой
Написать комментарий
Чтобы оставить комментарий, необходимо зарегистрироваться.
Логин: (англ.)
Пароль:
B i u Img URL
Цвет шрифта Размер шрифта
  • 2010-03-09 Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением
    Нескрываемая схожесть со стратегией Warfare – первое, на что обращает внимание новое «Противостояние».
  • 2010-03-09 Чему учат «Обезьяны». Интервью со Steel Monkeys
    Что нужно, чтоб выиграть Comicon? Где и как научиться 3D- моделированию? Как стать членом команды разработчиков и самому делать игры? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в интервью с тремя представителями Steel Monkeys.
  • 2010-03-08 StarCraft 2. Обзор бета-теста
    Пару лет назад разработчики сделали вполне предвидимое заявление о работе над StarCraft 2. Долгое время мы перебивались слухами и одной демкой, колесившей от выставки к выставке. Наконец, после очередного переноса, создатели удостоили общественность открытой бетой. О ней и пойдет речь в сегодняшнем материале.
  • 2010-03-08 Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.2)
    На этой неделе редакция узнала: Deus Ex 3 мультиплатформа, Тест Final Fantasy XIV и дополнения для Final Fantasy XI. Люди говорят: Remedy о мультиплеере, DICE об аудитории консольных и PC шутеров, Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) о Mirror's Edge, Стив Катерсон (Steve Caterson) о продолжении God of War III. Первые подробности: МакГи добрался до «Красной Шапочки», Весенняя «неожиданность» от Sony, Six Days in Fallujah восстала из пепла, Vanquish: русских роботов в массы. Анонсы недели: Lara Croft and the Guardian of Light, SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, Portal 2, Test Drive Unlimited.
  • 2010-03-08 Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.1)
    На этой неделе редакция узнала: NIKITA.Online: Мы не Astrum, Неприятности с PS3, Activision и Infinity Ward разводятся, Take-Two терпит убытки, NPD считают онлайн-игроков

последние статьи