Видео
Продать игру Madagascar
Дата - 25-05-2005
Жанр - Для детей/ Аркада/ 3D/ От третьего лица
Продать игру Kane and Lynch: Смертники
Дата - 18-11-2007
Жанр - Action ( Шутер ) / 3D/ От третьего лица
Дополнение к Blood Omen: Legacy of Kain
Дата - 01-01-1997
Жанр - Аркада/ Top-down
случайный выбор
Противостояние. 3D. Перезагрузка. Броня крепка

Существуют игровые сериалы, которые не умирают никогда (ну, или очень долго). Противостояние – один из таких. Франчайз успел сменить ни одного разработчика и даже переехал из зарубежных просторов, где был известен под псевдонимом Sudden Strike, в нашу с вами необъятную Родину. Выкованных на стапелях российских авторов продолжателей RTS-сериала, пожалуй, можно отнести к категории «для фанатов». Игра с гордо поднятой головой вынашивала традиционную двухмерную обертку и не обращала внимания на лоснящиеся современными технологиями ААА-проекты. Впрочем, на этот раз GFI и Руссобит-М решили устроить настоящий праздник поклонникам и анонсировали первый в родословной Противостояния проект, вооруженный 3D-графикой.
А на войне, как на войне,
Патроны, водка, махорка - в цене.
А на войне - нелегкий труд,
А сам стреляй, а то убьют.
Собственно, трехмерный режим с объемными моделями и реалистичными заэкранными пространствами и становится главной визитной карточкой нового Противостояния. Работу моторчика Warfare, доставшегося от GFI-Mist Land, вы можете наблюдать на окрестных скриншотах и видеороликах. Естественно, авторы не стали игнорировать и физику: техника взрывается, правдоподобно разлетаясь на осколки, в полях шелестит травка, а интерактивные предметы хорошо знакомы с учениями Ньютона и Эйнштейна.

Законы притяжения не чужды и воздушной технике, к тому же для нее авторы выделили отдельное место в тактических схемах. В игре имеются как вертолеты (управление осуществляется непосредственно на поле боя), так и штурмовая авиация, оснащенная ракетами или бомбами. «Железные птицы», в случае отсутствия на базе противника ПВО, становятся серьезным подспорьем в любой битве. А вот вертолеты здорово играют на тактику - благодаря своей скрытности они позволяют совершать эффективную высадку десанта в выгодных точках карты, сбивая врага с толку. Ударные же «вертушки» одарены управляемыми противотанковыми ракетными комплексами – верная смерть пехоте. Но лишь в том случае, если в составе отряда нет опытных зенитчиков, оснащенных ПЗРК «Игла». Если таковые имеются, вертолет сам из охотника может легко превратиться в жертву.

Свои тактические аппетиты в новом Противостоянии игроки смогут утолить сполна. В течении всей кампании, включающей в себя 12 миссий, юному генералу доведется поруководить практически всеми существующими российскими видами пехоты и техники: мотострелковые соединения, противотанковые и противовоздушные мобильные группы, войска специального назначения, боевые машины пехоты и десанта, бронетранспортеры, самоходная артиллерия и, конечно же, танки.

Авторы обещают одарить врагов серьезным ИИ, который не допустит «казуальщины»: «взял сотню юнитов, ткнул на толпу неприятелей и откинулся в кресле, любуясь своим успехом». Тут приходится подолгу планировать свои действия, беречь каждого рядового, ведь от одного мотострелка может зависеть исход всей битвы. К тому же, в Противостоянии нет никаких «родильных домов» по производству юнитов и, если потерял важную единицу, вернуть ее уже не выйдет. Впрочем, имеется интересная «фишка» - если уловчиться, можно «отнять» у оппонента его технику.

Что касается привычного в стратегиях прибытия подкрепления, то в Противостоянии оно строго привязано к сценарию. Не уничтожишь вражеское ПВО - на помощь в зону не смогут войти ударные или десантные вертолеты. Не разминируешь дорогу – не жди автоколонну с бойцами.
Согласно сюжету, играть доведется только за Россию, а в качестве «плохиша» выступает США. Однако по мере прохождения вы столкнетесь также с талибанским движением и пакистанскими ВС.

Народ хочет знать:
Сюжет повествует о недалеком будущем. В условиях мирового экономического кризиса процесс «перезагрузки» отношений между Россией и США не пошел по предполагаемому курсу. «Новая посткризисная политика» США в Афганистане привела к резкому обострению ситуации на таджико-афганской границе. Одновременно с этим объемы производства и перевозки тяжелых опиумосодержащих наркотиков достигли невиданных размеров. Львиная доля этого товара стала оседать на территории РФ (см. доклад экспертов ООН «Наркомания, преступность и повстанческое движение: угроза транзита опиума из Афганистана», обнародованный накануне в Вене).
Упорное игнорирование Вашингтоном интересов РФ в регионе и нежелание слушать призывы российского внешнеполитического ведомства к совместному решению проблем привели к реальной угрозе безопасности нашей страны. Действуя в рамках сложившейся ситуации, весной 2010 года Москва решилась на самостоятельное проведение спецоперации по ликвидации баз наркодельцов. Эти действия Вашингтон счел достаточным предлогом для того, чтобы начать усиление своего военного присутствия в регионе. В конечном итоге к концу лета 2010 года сложилась патовая ситуация, приведшая к локальному вооруженному инциденту между Россией и США, так называемой «десятидневной войне».

К сожалению, мультиплеерного режима в Противостоянии 3D не предвидится, но авторы обещают, что в будущем выйдет дополнение, исправляющее данное недоразумение. Зато довольны останутся модостроители – вместе с игрой будет поставляться удобный редактор миссий.
***
Противостояние 3D: Перезагрузка – безусловно, новая веха в развитии сериала. Это не сиквел и не ремейк, - это настоящий перезапуск франчайза, перезагрузка, если угодно. Это очень ответственный проект для парней из GFI, он должен стать показательным для бренда и задать новую планку в сериале. Посему, крайне интересно, что у GFI выйдет из этой затеи.
Автор: Иван Василенко
2010-09-01
GamesCom 2010. Чемоданы редакции, день второй
Бросаясь в водоворот лиц и событий, на краткий миг чувствовал себя Данте, которого серьезный Вергилий-разум, проводит по адским игровым кругам. А что, бредем, беседуем…
2010-08-29
Интервью с Жан-Франсуа Дюга, руководителем проекта Deus Ex 3: Human Revolution
Да что там говорить: сам Иисус советует Deus Ex 3 и готов закрыть глаза на шашни с Invisible War, стоит ему увидеть вот этого хмурого мужчину с нигилистскими взглядами и убеждениями за работой. Он небрит, зол, у него вместо ног чертовы железные шпалы, он порвет в клочья парочку корпораций и закусит на обед нерадивыми христианами.
2010-08-29
Interview with Jean-François, the Game Director on Deus Ex: Human Revolution
It is really important to us to respect the core values that made the original game outstanding and we also know that we need to bring new stuff on the table that will elevate the experience again for old fans while adding new level of excitement and surprises that will draw new comers into DX world.
2010-08-27
Популярная механика. О пользе Kinect-зарядки
Ударным выступлением продолжаем тему, начатую в первой статье моего коллеги "3DS без галстука" Андрея Калугина
2010-08-26
Crackdown 2. Ошибки модернизации
Crackdown - это проект, который надо не столько улучшить и наворотить, сколько не испортить
последние статьи
- 08.08.10 15:00 Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением...
- 17.02.10 16:28 Конкурс по игре "Противостояние. 3D. Перезагрузка". Лучший маппер!...
- 25.01.10 13:20 Энциклопедия оружия в игре «Противостояние. 3D. Перезагрузка»...
- 02.09.10 22:15 NFK (Need for Kill) - Quake3 in 2D
- 02.09.10 21:45 Интервью с Жан-Франсуа Дюга, руководителем проекта Deus Ex 3: Human Revolution...
- 02.09.10 18:42 Troika Games. Догоревшая свеча, или Дневник памяти… ...
- 02.09.10 18:37 Первые подробности Gothic 4...
- 02.09.10 16:00 Обзор браузерной игры Dark Orbit...
- 02.09.10 14:55 Популярная механика. О пользе Kinect-зарядки...
- 02.09.10 11:40 Mafia 2 – Mafia 2 дополнится второй раз...



