-
к игре
-
Видео № 24
Дата: 20-02-2010
Продолжительн.: 00:52 -
Видео № 23
Дата: 17-02-2010
Продолжительн.: 09:03 -
Видео № 19
Дата: 24-01-2010
Продолжительн.: 03:30 -
Видео № 18
Дата: 24-01-2010
Продолжительн.: 02:19 -
Видео № 17
Дата: 24-01-2010
Продолжительн.: 01:01
Видео
Коды к игре PureSim Baseball 2005
Дата - 04-02-2005
Жанр - Стратегия ( Бизнес ) / Спорт ( Бейсбол )
Прохождение Crusaders: Thy Kingdom Come
Дата - 01-03-2008
Жанр - Стратегия ( В реальном времени ) / 3D
Коды для Дилемма
Дата - 20-12-2006
Жанр - Приключение
случайный выбор
Лучшие игры 2009 года. Подведение итогов

Редакция Игровой Звезды рада представить Вам лучшие игровые проекты уходящего 2009 года. Занавес поднят, приступим.
- Лучший Fighting года
- Лучший FPS года
- Лучший TPA года
- Лучшая RTS
- Лучшая RPG года
- Лучший Racing года
- Самая оригинальная игра
- Лучшая indie-игра
- Лучшая Adventure
- Лучшая MMORPG года
- Разочарование года в жанре MMO
- Разочарование года
- Лучшая технология
- Лучшая игра 2009-го года
Лучший Fighting года
Победитель: Street Fighter 4
Претенденты: Fight Night Round 4, Tekken 6, Street Fighter 4, UFC 2009 Undisputed
Как и подобает играм такого благородного жанра, претенденты на титул лучшей fighting-игры года выясняли отношения в честном поединке. Два полуфинала, один финал, правил по сути нет. В первом же бою Street Fighter 4 с легкостью отметелил Tekken 6, лишив противника зубов и малейших шансов на титул чемпиона. Второй полуфинал был более интересным и зрелищным: в битве между UFC 2009 Undisputed и Fight Night Round 4 откровенного избиения не вышло.

Оба противника достойно держались вплоть до третьего раунда, в котором представитель боев без правил все же не удержался и врезал оппоненту коленом в голову, после чего повалил обалдевшего от такой наглости боксера на пол и завершил матч зрелищным болевым захватом. Финал был ожидаемо жарким. Представитель одной из старейших серий аркадных файтингов против амбициозного новичка-симулятора. Бой шел на равных: на фотореалистичную графику UFC Уличный Боец отвечал потрясающим мультяшным стилем и обилием спецэффектов, а отточенной годами технике и зубодробительным ультра-комбо аркадного короля ММА-боец противопоставил очень продуманную, интересную и даже в некотором плане инновационную боевую систему.

Исход поединка судьи решали по очкам, и значительную роль сыграла поддержка фанатов. Горстку поклонников консольного новичка UFC нельзя было противопоставить многотысячной армии болельщиков именитого Уличного Бойца. И судьи пошли на поводу у общественного мнения: да здравствует Street Fighter 4, лучший fighting 2009-го года!
Лучший FPS года
Победитель: Call of Duty: Modern Warfare 2
Претенденты: F.E.A.R. 2: Project Origin, Call of Duty: Modern Warfare 2, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, Wolfenstein, Call of Juarez: Bound in Blood, Left 4 Dead 2, Killzone 2
Между шутерами вновь разгорелась самая ожесточенная битва. Прошедший год преподнес нам немало сюрпризов, как в хорошем, так и в плохом смыслах. Но сейчас мы говорим о победителях, так что отложим слова разочарования для соответствующих номинаций. Безоговорочную победу одержал Call of Duty: Modern Warfare 2, который уже побил несколько рекордов. Для разработчиков самым приятным из них, несомненно, является рекорд продаж, а уже затем часы, проведенные каждым покупателем в online’е и т.п.

Modern Warfare 2 определенно достойна своего предшественника. Оно обладает такой же динамикой, кинематографичностью, бредовым сюжетом, средненькой графикой и великолепным мультиплеером. Мы помышляли сделать какой-нибудь непредсказуемый выбор, вроде S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти или Call of Juarez: Bound & Blood, но рассудив объективно, приняли первый за работу над ошибками, а второй за бледную копию оригинала. Итак, в очередной раз превозносим замечательное творение Infinity Ward.
Лучший TPA года
Победитель: Uncharted 2: Among Thieves
Претенденты: Wanted: Weapons of Fate, Red Faction: Guerrilla, Resident Evil 5, X-Men: Origins – Wolverine, Mini Ninjas, Batman: Arkham Asylum, Uncharted 2: Among Thieves, Ghostbusters, Grand Theft Auto 4: The Lost and Damned, Grand Theft Auto 4: The Ballad of Gay Tony, Assassin’s Creed 2, Brutal Legend, Prototype, inFamous, The Saboteur

Суровые представители этого жанра с радостью бы сразились за почетный титул «Лучшего в 2009-ом году» в братоубийственной схватке, но мы решили избежать бессмысленной кровопролитной мясорубке, а просто устроить конкурс, чтоб все как у людей: кастинг, показ, дефиле, интервью там всякие и т.д. Претендентов на отборочный тур пришло очень много, пришлось включать жесткий ценз: малыши (Mini Ninjas), кинозвезды (Wanted, Wolverine, Ghostbusters) и всякие адд-он’ы (GTA 4 Liberty City Stories) были отправлены по домам. Прошедших первый тур участников стали пристально разглядывать, задавать каверзные вопросы и разными другими способами испытывать на прочность. Тут-то многие и посыпались: шахтеры с Марса (Red Faction: Guerrilla), забавные металлисты (Brutal Legend), итальянские ассассины (Assassin’s Creed 2), парочка мутантов (inFamous и Prototype) были по своему обаятельны и хороши, но каждому из них чего-то не хватало: смелости, шарма, ума, находчивости и т.д.

В финал прошли лишь трое: суровый спецназовец Крис Рэдфилд (Resident Evil 5), бесстрашный приключенец Натан Дрейк (Uncharted 2: Among Thieves) и всемирно известный борец с преступностью Бэтмен (Batman Arkham Asylum). Все как на подбор интеллигентные красавцы, каждый со своей изюминкой. Но у Криса нашли проблемы с координацией движений, да и не слишком-то он разговорчив… Бэтмен – силен, популярен, справедлив. Чем не победитель? Да вот только потомок великого пирата Дрейка так обворожительно улыбался, рассказывал такие завораживающие истории и излучал столько энергии, что про немолодого супергероя в костюме летучей мыши враз забыли. Победитель определен: Uncharted 2: Among Thieves уносит домой золотой кубок лучшего TPA уходящего года.
Лучшая RTS
Победитель: Anno 1404
Претенденты: Warhammer 40.000: Dawn of War 2, Order of War, Empire Total War, Anno 1404, Tropico 3,The Sims 3, Hearts of Iron 3, Disciples 3: Renaissance
Выбор лучшей стратегии в реальном времени нашей редакции дался, пожалуй, труднее всего. 2009 год оказался очень насыщен хорошими RTS. Была и Empire: Total War с ее поразительными морскими баталиями. И Tropico 3 с ее банановыми пальмами, толстенными папиросами и Эль Президенте, впервые решившим высунуть нос из своего дворца. И The Sims 3, любимая игра домохозяек и одна из самых популярных игр в Великобритании. Но предпочтение мы решили отдать Anno 1404 – лучшему на сегодняшний день симулятору бургомистра.

Related Designs выковали на своих стапелях градостроительную стратегию поразительных масштабов и с небывалым вниманием к деталям. Количество схем по развитию города зашкаливает все мыслимые пределы, отчего фанаты оказались просто в восторге. Отдельных аплодисментов заслуживает детализация мира. Антураж реализован, кажется, идеально, а мир буквально дышит жизнью. А еще, Anno 1404 – самая красивая стратегия 2009 года.
Лучшая RPG года
Победитель: Dragon Age: Origins
Претенденты: Risen, Dragon Age: Origins, Divinity 2: Ego Draconis, Borderlands, Torchlight, Drakensang: The Dark Eye, Fable 2
Конвейер канадской студии BioWare без сбоев работает уже больше десяти лет. Выход каждой новой игры команды – это событие, которое ждут и горячо обсуждают.
Неизвестно, есть ли у BioWare какая-то секретная формула успеха, но почти все ее игры чудесным образом попадают в номинации на звания лучших, и нередко побеждают.

Dragon Age: Origins – монументальный труд компании, над которым она усердно работала больше пяти лет, и показать решилась лишь на финальной стадии создания. Весь период разработки компания твердила, что Dragon Age – это возвращение к истокам, великая ролевая игра, собранная по классической схеме. И канадцы на самом деле вновь изваяли шедевр.
И вот ведь что удивительно – действительно свежими решениями Dragon Age отнюдь не блещет. BioWare сработала по накатанной механике, повторив свои же идеи и процитировав саму себя. С одной стороны, это, конечно же, не есть хорошо. Обещания сдвинуть целый жанр на принципиально новый уровень оказались всего лишь словами и ничем более. Да и пылкие разглагольствования о возрождении Baldur’s Gate в новом теле не нашли реальной опоры. До «Врат Балдура» Dragon Age ой как далеко, и игра скорее представляет собой более дружелюбную и эпическую и версию Neverwinter Nights.

С другой же стороны, BioWare и себе и остальным доказала, что ролевые игры старой школы еще могут найти место в это непростое время упрощений и угождений пользователю. Если их правильно подать и растиражировать, то успех обязательно будет.
В любом случае, BioWare этой игрой сделала очень и очень многое – завлекла в суровые земли Ферельдена молодежь, оторвав ту от блужданий по Припяти, вернула веру в себя и жанр скиснувшим хардкорщикам, и подарила пятьдесят часов счастья людям, которых нельзя отнести ни к одной ячейке. Проигнорировать масштабные приключения, предложенные Dragon Age: Origins, решительно невозможно. Побольше бы таких игр.
Лучший Racing года
Победитель: DiRT 2
Претенденты: Forza Motorsport 3, Need For Speed: Shift, DiRT 2, Burnout Paradise, Fuel
На линии старта пятерка претендентов устрашающе рычит моторами в ожидании «зеленого свистка». На старт, внимание.… Как вдруг машина одного из участников взрывается, не успев даже тронутся с места: прощай, Fuel, ты был просто никчемной пустышкой! Оставшиеся гонщики интерпретируют пиротехнический спецэффект как сигнал к началу заезда, и гонка начинается. Need for Speed: Shift отстает буквально спустя пару километров: подвеска у болида низковата, да и пилота укачало от постоянной тряски камеры.

Тройка лидеров идет ноздря в ноздрю, но Forza Motorsport 3 не выдерживает темпа гонки и потихоньку начинает отставать. Похоже, что водитель этой прекрасной фотореалистичной машины боится запачкать свою красавицу, да и бешенный ритм этого сумасшедшего заезда на выживание пугает его: такого драйва Форзе даже не снилось! Пара безусловных лидеров борется за право называться лучшим. Burnout Paradise не стесняется использовать нитро и таранить соперника, бока обеих тачек правдоподобно мнутся, но DiRT 2 без зазрения совести перематывает время назад и уже выглядит как новенький! Кровь в жилах обоих пилотов кипит от обилия адреналина, финиш близок.

Исход заезда определяется на последней сотне метров трассы: сильно упрощенная физическая модель Burnout’a не позволяет ему так же лихо и четко входить в крутые повороты, как это делает привыкший к грязи и заносам DiRT 2 cо своей псевдореалистичной системой управления. Лучший racing года пересекает финишную черту под бурные аплодисменты болельщиков и взмахи клетчатого черно-белого флага: DiRT 2 – чемпион, несите шампанское!
Самая оригинальная игра
Победитель: Flower
Претенденты: Machinarium, Braid, Plants vs. Zombies, Trine, Flower, Mini Ninjas
Все номинанты премии «самая оригинальная игра» действительно смогли поразить игроков нестандартным геймплеем и увлекательной механикой. Кроме, пожалуй, Mini Ninja, который смахивает на очередную «детскую аркаду» с парой фишек в обойме. До последнего момента не было сомнений, что награду, прямо из под носа разгоряченных конкурсантов, вырвет небольшой паренек в щегольском костюме и с умением замедлять время (Braid). Вторым фаворитом представлялся весьма нестандартный проект под загадочным названием Machinarium.

Но буквально в день голосования список пополнился еще одним претендентом – Flower. Если вы раньше о нем даже не слышали, не стоит огорчаться. Речь о PS3-эксклюзивной головоломке, в которой нам отводится роль ветра, бережно озеленяющего бескрайние просторы Земли. За любовь к природе нетривиальный подход к игровой механике выбором редакции стал именно симулятор ветродува. Просим любить и жаловать.
Лучшая indie-игра
Победитель: Braid
Претенденты: Braid, Lucidity, Crayon Physics Deluxe, And Yet It Moves, Wik And The Fable Of Souls
Braid – самая волшебная indie-игра не только уходящего года, но и всех последних лет. С виду это обычный платформер а-ля Super Mario. Но внутри магической шкатулки сокрыта настоящая философская притча, разбавленная динамичным геймплеем, чудесными паззлами и компиляцией идей Марио и Принца Персии.

Внешний вид Braid – тонкая отсылка в далекое беззаботное детство. Удивительно, но этой маленькой игре удается дарить игроку простор для сознания, учить мыслить нестандартно. Что и делает Braid бесспорным шедевром и лучшей indie-игрой 2009 года.
Лучшая Adventure
Победитель: Machinarium
Претенденты: Machinarium, The Path, Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция "Бункер", The Secret of Monkey Island: Special Edition, Gobliiins 4
Machinarium по группе крови можно причислить к стану инди-проектов, хоть детище Amanita Design и пропитано насквозь ядовитой коммерцией. Machinarium – игра удивительная. Она умело сочетает гениальный левел-дизайн, трогательный сюжет и ярких персонажей. Она по-домашнему уютная. Ее милые мелодии, нежные декорации и манящая атмосфера, разбавленные со спокойным и не обременительным игровым процессом, затягивают с головой. Жаль, что сказка не длится вечно…

Лучшая MMORPG года
Aion: The Tower of Eternity
В качестве лучшей MMO этого года мы выдвигаем кандидатуру Aion: The Tower of Eternity. Думаем, причины понятны. Во-первых, графика. Ещё ни одна MMORPG не предлагала столь завораживающий мир. Яркий, сочный, очаровывающий. Детализация персонажей – вообще отдельный разговор. Жилы на мускулистых руках, пестрящая деталями одежда, отличная анимация. Да и широкие возможности по его настройке так же впечатляют.

Во-вторых, прокачка. В квестах нет ничего нового, но и гриндом Lineage 2 здесь тоже не пахнет. Задания вносят изрядную долю разнообразия в геймплей и заставляют не только фармить мобов, но и бегать с поручениями по столице и окрестным деревням, искоренять местных боссов, собирать квестовый лут и ещё много всего. Притом всё это сервировано в одинаковых пропорциях. А если надоест качать главгероя, можно за счёт заданий от мастеров без особых усилий прокачать профессии. Пустячок, а приятно.

В-третьих, Бездна. Сражения PvPvE весьма динамичны и вносят свою долю разнообразия в игровую механику. Правда, качаться до 25 уровня – дело затяжное, но овчинка стоит выделки. Наконец, крылья. В PvE они мало что меняют, но в Бездне бои в воздухе смотрятся свежо и оригинально. Конечно, в случае поражения падать высоко, но такова жизнь Даэва.
Разочарование года в жанре MMO
CrimeCraft
В данной номинации «побеждает» MMO-шутер CrimeCraft. Девелоперы Vogster Entertainment и паблишеры THQ в два горла кричали про инновационный захватывающий геймплей и умопомрачительную графику. Так кричали, что аж уши закладывало. И что мы получили?

Графика, конечно, ничего, но сегодня умопомрачительной её уже не назовёшь. Всё остальное удручает. На всю игру нашей тюрьмой станет единственный город на пару кварталов с такой же подземной частью. Здесь нет машин, по улицам ходят редкие прохожие да изредка пробегают протагонисты других игроков. Единственный выход из этой деревни городского типа – встать в очередь на матч PvE или PvP. Первый позволяет побегать по немногочисленным небольшим картам и пострелять в мобов, второй даёт поучаствовать в стандартных для мультиплеера рядового шутера режимах, таких как командный бой, захват ключевых точек и прочие. После окончания матча вы возвращаетесь в родную провинцию. Есть квесты, но они так же не блещут разнообразием. Правда, позднее можно вступить в банду и воевать с другими группировками, но сия «фича» не вносит в геймплей большого разнообразия, а чтобы докачаться до нужного уровня, нужно запастись железным терпением.

В итоге мы получили стандартный мультиплеер оффлайнового шутера с прокачкой и однобокими квестами. Разработчикам – слабая троечка с минусом. За усердие.
Разочарование года
Победитель: Risen
Претенденты: Borderlands, Need For Speed: Shift, Tekken 6, Operation Flashpoint: Dragon Rising, Risen, Demigod, Wolfenstein, Fuel, Red Faction: Guerrilla, Damnation,Velvet Assassin, NecroVisioN, Sacred 2: Fallen Angel
Выбрать игру, разочаровавшую в 2009-ом больше всех, было крайне непросто. По шапке могло достаться и Need for Speed: Shift (за несоответствие канонам серии), и Borderlands (за пустой мир и дьявольски однообразный геймплей), и Tekken 6 (за топтание на месте), и Wolfenstein (за ненужный sandbox), и многим другим.

Почему в итоге перст негодования указал именно на Risen? Ответ на поверхности. От эссенской компании Piranha Bytes ждали гораздо больше, чем она смогла предложить. Вместо того чтобы развить идеи культового сериала Gothic и создать современную RPG на дрожжах старой школы, студия представила публике римейк первой части той самой «Готики». Как многие и хотели, проект получился олдскульным, но олдскульность в Risen не во благо – скорее наоборот, тянет игру камнем на дно.
В творении «Пираний» нет ни одной по-настоящему новой идеи. Игровой процесс, сюжет, ролевая часть, диалоги, боевая система – все заезжено до дыр и поедено молью. Ко всему прочему совершенно не удивил мир. На целом острове, предоставленном в распоряжение, пасутся стада упорно клюющих нас монстров, от которых приходится отбиваться стандартным «насилованием» левой кнопки мыши, а в немногочисленных поселениях обитают тупоголовые NPC c одинаковыми лицами и скудным набором фраз в мозгах. «Деревянными» жителями грешит и царица нашего топа, Dragon Age, однако BioWare хотя бы на диалоги не пожалела времени.

И если первая половина прохождения Risen еще держит интерес на должном уровне, то вот вторая пришибает монотонностью, отправляя нас в объятия подземелий, рычагов, совершенно ненужных загадок и толп постоянно отвлекающего «мяса».
В общем, что бы там не анонсировала Piranha Bytes дальше, большим желанием поиграть в ее следующую игру мы уже не горим.
Лучшая технология
Победитель: Uncharted 2: Among Thieves
Претенденты: Killzone 2, Uncharted 2: Among Thieves, Resident Evil 5, Assassin's Creed 2, inFamous, Batman: Arkham Asylum
Выбрать лучшую игровую технологию было довольно трудно. К сожалению, это связано не с обилием достойных претендентов, а скорее с их отсутствием. За прошедшие 12 месяцев игровая индустрия не разжилась новыми технически решениями или возможностями. Большинство лучших проектов реализованы на доработанных движках прошлых лет, обладают весьма скромными физическими моделями и даже графикой не слишком-то выделяются. Наверное, именно по этой причине главным критерием отбора стал именно визуальный ряд.

В этой номинации однозначным победителем является недавний PS3-блокбастер – Uncharted 2: Among Thieves. В роли Натана Дрейка мы путешествуем по древним развалинами, тропическим лесам и боремся с бандитами. Уникальная атмосфера уже помогла проекту выбить лидерства в голосовании за лучший экшен. Теперь же осталось отдать должное разработчикам из Naughty Dog за первоклассную техническую реализацию, реалистичную (моментами) физическую модель и достойную картинку.
Лучшая игра 2009-го года
Победитель: Dragon Age: Origins
Претенденты: Dragon Age: Origins, Call of Duty: Modern Warfare 2, Batman: Arkham Asylum, DiRT 2, Uncharted 2: Among Thieves, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, UFC 2009 Undisputed, Machinarium, Anno 1404
Sigizmund:
Вся редакция просто помешалась на Dragon Age! В нее заигрывались, обсуждали в редакционном чате, расхваливали во все голоса. А я, признаюсь, так и не удосужился ее попробовать: не манит – и все тут! Видимо в Neverwinter Nights в свое время перебегал.… Но кто, если не Дракон? Насквозь вторичный Modern Warfare 2? Простой в прохождении Batman? Uncharted 2, в который на просторах нашей необъятной Родины играло максимум 10% геймеров? Игра Года должна быть одновременно знаковой и массовой, доступной в освоении и сложной, глубокой, интересной, реиграбельной.… Практически идеальной. Лично для меня такой в этом году не было. Отличных проектов – много, но по-настоящему великолепной, Великой – увы. Так что я просто воздержусь, поддержав тем самым единогласное мнение коллег, а сам продолжу играть в проходные шедевры (как Assassin’s Creed 2), яркие игры не для всех (как Blood Bowl), любимые файтинги (UFC 2009) и просто разномастный трэш, бессмысленный и беспощадный. Надеюсь, что 2010-ый год подарит нам всем такую Игру, которую без единой оговорки можно будет внести в Аллею Славы всех времен.

Антон Жук:
Dragon Age: Origins действительно захватила умы редакции. Все горячо обсуждали приключения Натана Дрейка (Uncharted 2: Among Thieves), режиссуру Call of Duty: Modern Warfare 2, глубину и очарование Machinarium и Braid, но сердцем понимали, что как бы не были хороши конкуренты, Dragon Age все равно на вершине. Умельцы из BioWare с нуля придумали земли Ферельдена, сочинили сложный, извилистый сюжет, раскинули тропы нелинейности и познакомили нас с харизматичными (пусть и немного архетипическими для ролевых игр) персонажами. Dragon Age: Origins – это «Властелин колец» от мира игр. Большой, умный, дьявольски интересный эпик, каких мало. За это и почивает на лаврах, и вполне заслуженно.

***
Именно таким запомнился уходящий 2009-ый год сотрудникам Игровой Звезды. Мы увидимся с Вами вновь на страницах издания уже в 2010-году. Всегда Ваша редакция Gamestar.
2010-03-21
Кинотеатр (15 – 21 марта)
Хлеба не обещаем, но зрелищ хватит на всех. Пальба, взрывы, мордобой – в общем, все как вы любите! Добро пожаловать в Кинотеатр!
2010-03-20
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3. Цирковой спецназ.
Серия SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo традиционно считается эталоном тактического шутера на PSP. Но если первые две части настоятельно рекомендовали игроку, во избежание скоропостижного game over’а, изучить тактическую часть на зубок, то триквел приобрёл черты безбашенного, пьяного боевика. В SOCOM: Fireteam Bravo 3 серия потеряла былой шарм. Но может оно и к лучшему? Сейчас разберёмся.
2010-03-19
Spec Ops: The Line в вопросах и ответах
Spec Ops: The Line в вопросах и ответах
2010-03-16
Motorstorm: Arctic Edge. У природы нет плохой погоды…
После прожарки в лаве Pacific Rift разработчики Evolution Studios приступили к следующему этапу приготовления Motorstorm - охлаждению в вечной мерзлоте Arctic Edge. Проект хвастается красивыми пейзажами, изобилует разномастными детализированными болидами и играет весёлой физикой.… Но всё хорошее относительно.
2010-03-15
Игровая индустрия за неделю с 8 по 14 марта (Vol.2)
На этой неделе редакция узнала следующее: PlayStation Move: Хроники пикирующего бомбардировщика. OnLive не витает в облаках, ЕA против действий Activision. PС - рынок: «живи Одесса, живи и процветай». Слух: Nintendo DS2 анонсируют на Е3 2010
последние статьи
- 16.03.10 23:39 Обсуждение прохождения к игре Dragon Age: Origins...
- 12.02.10 18:01 Лучшие игры 2009 года. Подведение итогов...
- 10.02.10 17:37 Dragon Age: Origins: продано 3,2 млн. копий...
- 27.01.10 00:02 Dragon Age: Origins. Реинкарнация Baldur’s Gate...
- 28.11.09 20:35 Тактика ведения боя в Dragon Age начало...
- 14.11.09 10:23 Dragon Age: Origins и два аддона выйдут в один день...
- 13.10.09 16:32 Dragon Age: Origins: новый трейлер...
- 09.10.09 16:32 Dragon Age: Origins и голодная Brood Mother...
- 03.01.09 23:37 Превью Dragon Age: Origins...
- 22.03.10 11:50 Мetro 2033
...........
+5
Эви как была,так и осталась элитным вальером. Аион казуальный и гораздо более приспособленный как для вдумчивого кача,так и по юзабилити.