07 Марта 2012 PC

Syndicate — я и есть бизнес!

Ребята из Starbreeze Studios, прославленные своими неординарными сюжетно-ориентированными шутерами, на этот раз сварганили игру с блеклым «синглом», не идущим ни в какое сравнение с кооперативной частью. История Syndicate – типичная для киберпанка мрачная и немного печальная сказка о будущем, которое, как ни крути, наступило уже сегодня.

"Суши. Именно так меня называла жена – холодный, как рыба".

Бегущий по лезвию (Bladerunner), 1982.

Ребята из Starbreeze Studios, прославленные своими неординарными сюжетно-ориентированными шутерами, на этот раз сварганили  игру с  блеклым «синглом», не идущим ни в какое сравнение с кооперативной частью. История Syndicate – это мрачная и немного печальная сказка о будущем, которое, как ни крути, уже давно наступило.

Политическая власть ушла в тень большого капитала, миром правят корпорации, а за многочисленные технологические чудеса (вроде управления всеми электроприборами с помощью мысли, и мгновенной передачи запрашиваемых данных прямо в мозг), приходиться расплачиваться личной свободой и чипом в башке.

Syndicate – я и есть бизнес!

Человек - придаток организации. Полиция, правительство и СМИ - канули в небытие.  И если задеты права рабочей батарейки, или более того - интересы компании, проблему решают либо армии наёмников, предоставляемые одной из многих частных военных компаний, или же аугментированные (вооруженные до зубов и напичканные нано-имплантатами) агенты. Главный герой Майлз Кило как раз их таких - агент корпорации Eurocorp, убедительный физический аргумент в юридических спорах своего работодателя.

Два десятка миссий проходятся за один вечер и не оставляют после себя ничего, ни одного яркого впечатления. Эй, мы говорим о мрачных сказочниках из Starbreeze Studios! Одиночная кампания получилось вторичной, излишне линейной и банально скучной – совсем не этого ожидаешь от создателей The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и The Darkness. Все проблемы героя решаются «в лоб» и довольно однообразно - в узких коридорах уровней геймдизайнеры просто не оставили игроку места для маневра.

Да и незачем – враги глупы и стараются брать числом, а боссы побеждаются правильно подобранной (и зачастую довольно примитивной) тактикой, а не рефлексами и умением. Да, герой может смотреть и стрелять сквозь стены, «взламывать» мозги рядовых супостатов, заставляя их направлять оружие на себя или же своих бывших соратников, но это не стратегические решения, а лишь красивые частные моменты примитивной мясорубки.

 

Syndicate – я и есть бизнес!

Другое дело - кооператив. Здесь четверка агентов неназываемой корпорации задействована в самых разных миссиях – от похищения жестких дисков с новейшими разработками конкурентов и сопровождения инженерного дроида до штурма штаб-квартиры Eurocorp. Убийство врагов, нейтрализация охранной турели либо лечение союзников – за любое полезное для общего дела действие начисляются очки.  По их количеству легко понять, кто и насколько полезен команде.

Желание рвануть вперед, дабы настрелять побольше вражеских солдат и подняться по очкам на заветное первое место, нивелируется тем фактом, что без товарищей, прикрывающих спину, из вас довольно быстро сделают решето. Враги давят массой и гораздо лучшим вооружением – лазерную пушку, огнемет или винтовку Гаусса, стреляющую самонаводящимися патронами, ровно как и многие другие интересные образцы оружия можно получить, лишь отобрав их у противников на уровне. 

Отдельная песня – боссы. Этих парней нахрапом не возьмешь - приходится изворачиваться, аккуратно используя весь арсенал спецумений команды. Например, пока кто-то с прокачанными навыками взлома «ковыряет» защиту закованного в тяжелую броню военачальника, остальные отвлекают как самого «босса», так и его свиту. 

Syndicate – я и есть бизнес!

Развитая ролевая система, позволяющая прокачивать и улучшать все и вся: от конкретных параметров выбранного «ствола» до эффективности боевых программ и приложений; интересные и разнообразные миссии; неординарный игровой процесс, предусматривающий одновременное сотрудничество и соперничество игроков внутри команды и гораздо большее количество контента (только в совместной игре можно увидеть похожих на хелгастов из Killzone штурмовиков корпорации «Аспари») - легко заметить, что усилий в мультиплеерный «ко-оп» шведы вбухали не меньше (а возможно – и больше), чем в «сингл».

Нарекание вызывает только работающая из рук вон плохо система подбора игроков – по конкретным параметрам (карта и уровень сложности) она ищет из рук вон плохо, а самостоятельно узнать, в какую активную сессию сейчас нужны люди, увы, никак не можете.

Принято считать, что шутеры от первого лица – жанр исконно PC-шный. Тем не менее, в Syndicate гораздо удобнее играть с геймпада. В первую очередь, из-за обилия кнопок: гранаты, аугментированное зрение, активация и переключение приложений, атака в ближнем бою, хоткей «действия» – адептам мыши и клавиатуры остается только завидовать консольщикам, у которых все кнопки управления, в прямом смысле под рукой.

Syndicate – я и есть бизнес!

Syndicate – я и есть бизнес!

Графическая сторона Syndicate выполнена на уровне современных шутеров – отличные, высокодетализированные  локации, сочные текстуры, прекрасная анимация персонажей. Но с эффектом «замыливания» картинки на ярком свету разработчики явно переборщили -  в некоторых местах из-за «блюра» банально ничего не видно, что во время интенсивных перестрелок жутко раздражает.

Последнее творение Starbreeze, может быть, получилось и не таким, каким его ожидали, но благодаря отличному «ко-опу» халтурой его назвать нельзя. В целом, Syndicate 2012 года – неплохая заявка на возрождение культовой в середине 90-х серии. Остается надеяться, что после шутера «по мотивам» Electronic Arts выделит денег на еще один проект под этим же брендом – и на сей раз это будет стратегия.

За

- Возвращение культового франчайза;
- Интересный и доставляющий массу удовольствия кооперативный режим;
- Приятный саундтрек;

Pro:

- It’s the return of the cult franchise;
- Co-op is interesting and fun;
- Nice soundtrack;

Против:

- Скучный «сингл»;

Contra:

- Boring single player;

 Вердикт редакции:7.0

Syndicate – я и есть бизнес! Syndicate – я и есть бизнес!Syndicate – я и есть бизнес! Syndicate – я и есть бизнес!Syndicate – я и есть бизнес!

Вердикт читателей: ?

Автор: Кирилл Гоцман

 

Размещено в: PC
18 Июня 2013 Сразу три игры вселенной Assassin's Creed в разработке

Куем железо не отходят от кассы

18 Июня 2013 E3 2013 в цифрах

Краткие итоги

18 Июня 2013 Планы Marvel на экранизации

О «Человеке-Муравье», «Докторе Стрэндже» и перезапуске приключений Халка

18 Июня 2013 Брайан Сингер: «Серия комиксов о Людях Х куда серьезней «Мстителей»

А Лига справедливости» получится крутой

13 Июня 2013 Berserk: War of the Realms — успех на Kickstarter

Поздравляем разработчиков

13 Июня 2013 Первые подробности Tekken Revolution

Бесплатная модель распространения и выход только на PlayStation 3

 
Логин:
Ник на форуме:
Пароль:
Еще раз пароль:
E-mail:
Пол:
Защита от роботов:
обновить картинку
код проверки