"Суши. Именно так меня называла жена – холодный, как рыба".
Бегущий по лезвию (Bladerunner), 1982.
Ребята из Starbreeze Studios, прославленные своими неординарными сюжетно-ориентированными шутерами, на этот раз сварганили игру с блеклым «синглом», не идущим ни в какое сравнение с кооперативной частью. История Syndicate – это мрачная и немного печальная сказка о будущем, которое, как ни крути, уже давно наступило.
Политическая власть ушла в тень большого капитала, миром правят корпорации, а за многочисленные технологические чудеса (вроде управления всеми электроприборами с помощью мысли, и мгновенной передачи запрашиваемых данных прямо в мозг), приходиться расплачиваться личной свободой и чипом в башке.

Человек - придаток организации. Полиция, правительство и СМИ - канули в небытие. И если задеты права рабочей батарейки, или более того - интересы компании, проблему решают либо армии наёмников, предоставляемые одной из многих частных военных компаний, или же аугментированные (вооруженные до зубов и напичканные нано-имплантатами) агенты. Главный герой Майлз Кило как раз их таких - агент корпорации Eurocorp, убедительный физический аргумент в юридических спорах своего работодателя.
Два десятка миссий проходятся за один вечер и не оставляют после себя ничего, ни одного яркого впечатления. Эй, мы говорим о мрачных сказочниках из Starbreeze Studios! Одиночная кампания получилось вторичной, излишне линейной и банально скучной – совсем не этого ожидаешь от создателей The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и The Darkness. Все проблемы героя решаются «в лоб» и довольно однообразно - в узких коридорах уровней геймдизайнеры просто не оставили игроку места для маневра.
Да и незачем – враги глупы и стараются брать числом, а боссы побеждаются правильно подобранной (и зачастую довольно примитивной) тактикой, а не рефлексами и умением. Да, герой может смотреть и стрелять сквозь стены, «взламывать» мозги рядовых супостатов, заставляя их направлять оружие на себя или же своих бывших соратников, но это не стратегические решения, а лишь красивые частные моменты примитивной мясорубки.

Другое дело - кооператив. Здесь четверка агентов неназываемой корпорации задействована в самых разных миссиях – от похищения жестких дисков с новейшими разработками конкурентов и сопровождения инженерного дроида до штурма штаб-квартиры Eurocorp. Убийство врагов, нейтрализация охранной турели либо лечение союзников – за любое полезное для общего дела действие начисляются очки. По их количеству легко понять, кто и насколько полезен команде.
Желание рвануть вперед, дабы настрелять побольше вражеских солдат и подняться по очкам на заветное первое место, нивелируется тем фактом, что без товарищей, прикрывающих спину, из вас довольно быстро сделают решето. Враги давят массой и гораздо лучшим вооружением – лазерную пушку, огнемет или винтовку Гаусса, стреляющую самонаводящимися патронами, ровно как и многие другие интересные образцы оружия можно получить, лишь отобрав их у противников на уровне.
Отдельная песня – боссы. Этих парней нахрапом не возьмешь - приходится изворачиваться, аккуратно используя весь арсенал спецумений команды. Например, пока кто-то с прокачанными навыками взлома «ковыряет» защиту закованного в тяжелую броню военачальника, остальные отвлекают как самого «босса», так и его свиту.

Развитая ролевая система, позволяющая прокачивать и улучшать все и вся: от конкретных параметров выбранного «ствола» до эффективности боевых программ и приложений; интересные и разнообразные миссии; неординарный игровой процесс, предусматривающий одновременное сотрудничество и соперничество игроков внутри команды и гораздо большее количество контента (только в совместной игре можно увидеть похожих на хелгастов из Killzone штурмовиков корпорации «Аспари») - легко заметить, что усилий в мультиплеерный «ко-оп» шведы вбухали не меньше (а возможно – и больше), чем в «сингл».
Нарекание вызывает только работающая из рук вон плохо система подбора игроков – по конкретным параметрам (карта и уровень сложности) она ищет из рук вон плохо, а самостоятельно узнать, в какую активную сессию сейчас нужны люди, увы, никак не можете.
Принято считать, что шутеры от первого лица – жанр исконно PC-шный. Тем не менее, в Syndicate гораздо удобнее играть с геймпада. В первую очередь, из-за обилия кнопок: гранаты, аугментированное зрение, активация и переключение приложений, атака в ближнем бою, хоткей «действия» – адептам мыши и клавиатуры остается только завидовать консольщикам, у которых все кнопки управления, в прямом смысле под рукой.


Графическая сторона Syndicate выполнена на уровне современных шутеров – отличные, высокодетализированные локации, сочные текстуры, прекрасная анимация персонажей. Но с эффектом «замыливания» картинки на ярком свету разработчики явно переборщили - в некоторых местах из-за «блюра» банально ничего не видно, что во время интенсивных перестрелок жутко раздражает.
Последнее творение Starbreeze, может быть, получилось и не таким, каким его ожидали, но благодаря отличному «ко-опу» халтурой его назвать нельзя. В целом, Syndicate 2012 года – неплохая заявка на возрождение культовой в середине 90-х серии. Остается надеяться, что после шутера «по мотивам» Electronic Arts выделит денег на еще один проект под этим же брендом – и на сей раз это будет стратегия.
|
За - Возвращение культового франчайза;- Интересный и доставляющий массу удовольствия кооперативный режим; - Приятный саундтрек; |
Pro: - It’s the return of the cult franchise;- Co-op is interesting and fun; - Nice soundtrack; |
|
Против: - Скучный «сингл»; |
Contra: - Boring single player; |
Вердикт редакции:7.0Вердикт читателей: ?
![]()
![]()
![]()
Автор: Кирилл Гоцман

18 Июня 2013
Планы Marvel на экранизации
О «Человеке-Муравье», «Докторе Стрэндже» и перезапуске приключений Халка
18 Июня 2013
Дэвид С.Гойер: «Лекса Лютора мы раскроем так же, как и Лоис Лейн»
А также о Флэше и Y: The Last Man
18 Июня 2013
Брайан Сингер: «Серия комиксов о Людях Х куда серьезней «Мстителей»
А Лига справедливости» получится крутой
13 Июня 2013
Генри Кавилл: «Было бы интересно принять участие в фильме «Бэтмен/Супермен»
И в «Лиге Справедливости»
13 Июня 2013
Первые подробности Tekken Revolution
Бесплатная модель распространения и выход только на PlayStation 3