«Чизбургер этот не нужен тебе»
Реклама Pepsi
Последние четверть века словосочетание «Звездные войны» производит на очень весомый процент населения Земли эффект гипно-жабы, и при первых «там-там-там там-та-дам там-та-дам» люди от 7до 77 теряют волю, как знаменитый персонаж при звуках флейты. Кино, сериалы, мультфильмы и игры-игры-игры... Казалось бы, вот он, рецепт идеального продукта.
Поставь в название того, что делаешь заветные Star Wars, запихни зеленого Чебурашку с дефектом речи и побольше дроидов, отстегни заслуженный процент Лукасу и все - счастье. Star Wars Kinect наглядно доказывает, что даже в самых идеальных схемах бывают осечки.

Отроки во вселенной.
За все время рекламного продвижения Star Wars Kinect позиционировалась как угодно, только не как детская игра. Хотя продемонстрированные кадры выдавали разработчиков головой. Microsoft как бойкий базарный зазывала, наперебой предлагала прочувствовать всю джедайскую удаль, омыть ноги в потоке Силы, взглянуть на неизвестные моменты войны ордена Джедаев и таинственного Владыки Ситхов... Наповерку Star Wars Kinect оказалась всего лишь чудным балаганом с набором миниигр, добрая половина из которых имеют более качественные аналоги.
Ключевым и, по совместительству, сюжетным режимом Star Wars Kinect считается «Восстание темной стороны». Разделенная на пять эпизодов история лавиной обрушивает на черепушку игрока классические ракурсы и знакомых персонажей. Йода читает нотации, мастер Винду чувствует присутствие темной силы, желтые буквы уползают в далекий космос, а световые мечи скрещиваются с характерным «дзззз». Казалось бы, что еще нужно? Но проходит 5, затем 10, затем 30 минут, и эйфория от доморощенного джедайства испаряется, уступая место более прозаичным вещам. Находится пяток минут «на подумать». Тут-то и начинается самое интересное.

Несмотря на все возможности Kinect, анимация взмахов мечом не «считывается» с камеры, а подстраивается под местоположение рук, коих в игру заложено от силы четыре-пять. Игра крайне болезненно переживает любые попытки отойти от заложенных разработчиками шаблонов, каждую секунду норовя превратить бодрого рыцаря Силы в болезненного паралитика. Наконец, карусель поначалу разнообразных испытаний очень скоро замедляет ход, заставляя раз за разом делать одно и то же, а стремительная смена коротких геймплейных эпизодиков продолжительными заставками вызывает закономерное раздражение и зуд в подмышках.

Пути Силы неисповедимы.
Еще три режима Star Wars Kinect посвящены повседневным джедайским развлечениям – дуэлям на мечах, танцам и гонкам на карах. В довершении всего игра даже превратит вас в гигантского и злобного ранкора, уничтожающего все и вся на своем пути. Одной рукой махнет – роту имперских коммандос зашибет, другой махнет – сотни дроидов к железным праотцам отправит.
Впрочем, куда бы ни привела вас Сила, заниматься придется все равно одним и тем же - сражаться с непокорными ракурсами камеры и непредсказуемо реагирующим на наши действия управлением. И даже возможность игры вдвоем, приносящая радость и веселье в прочие подобные игры, в Star Wars Kinectt оборачивается двойной порцией проблем.

Ради вселенской справедливости необходимо все же отметить, что в каждой из миниигр есть какая-то изюминка. Ураганная динамика гонок на карах, действительно отличный саундтрек дискотеки или возможность сразиться с самим Дартом Вейдером... К сожалению, для того, чтобы считаться хорошей игрой Star Wars Kinect даже этого мало.
***
Star Wars Kinect - яркий случай несоответствия ожиданий и результата. Только Microsoft ведомо, зачем для короткой, вторичной и, главное, по сути своей неамбициозной игры была развернута PR-компания уровня Halo. Но как бы то ни было, лучшtе в Star Wars Kinect на текущий момент - это удивительного дизайна комплект из бело-синего Xbox 360, белоснежного Kinect и золотого геймпада, выпущенный специально к релизу игры. Внутреннее содержимое коробки со Star Wars Kinect порадует разве что самых преданных фанатов.

|
За Звездные войны |
Pro: It's Star Wars |
|
Против: Однообразность и предсказуемость |
Contra: Monotonous and predictable |
Вердикт редакции:5.0Вердикт читателей: ?
![]()
![]()
![]()
Автор: Яна Сорокина

18 Июня 2013
Планы Marvel на экранизации
О «Человеке-Муравье», «Докторе Стрэндже» и перезапуске приключений Халка
18 Июня 2013
Дэвид С.Гойер: «Лекса Лютора мы раскроем так же, как и Лоис Лейн»
А также о Флэше и Y: The Last Man
18 Июня 2013
Брайан Сингер: «Серия комиксов о Людях Х куда серьезней «Мстителей»
А Лига справедливости» получится крутой
13 Июня 2013
Генри Кавилл: «Было бы интересно принять участие в фильме «Бэтмен/Супермен»
И в «Лиге Справедливости»
13 Июня 2013
Первые подробности Tekken Revolution
Бесплатная модель распространения и выход только на PlayStation 3