-
новые видеоролики
-
DJ Hero
Дата: 11-03-2010
Продолжительн.: 00:33 -
EverQuest: Underfoot
Дата: 11-03-2010
Продолжительн.: 01:26 -
Army of Two: The 40th Day
Дата: 11-03-2010
Продолжительн.: 01:19 -
Settlers 7: Paths to a Kingdom, The
Дата: 11-03-2010
Продолжительн.: 03:22 -
Sony Playstation 3
Дата: 11-03-2010
Продолжительн.: 01:16
Видео
Русификатор для Миссия Дарвина
Дата - 21-07-2009
Жанр - Аркада/ 3D/ От третьего лица
Патч для игры Dante's Inferno
Дата - 01-01-2010
Жанр - Action/ 3D/ От третьего лица
Скриншоты Civil War, The
Дата - 01-01-1995
Жанр - Стратегия ( В реальном времени / Wargame )
случайный выбор
Интервью
[ 09-03-2010 ]-
Чему учат «Обезьяны». Интервью со Steel Monkeys
Что нужно, чтоб выиграть Comicon? Где и как научиться 3D- моделированию? Как стать членом команды разработчиков и самому делать игры? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в интервью с тремя представителями Steel Monkeys.
Подробнее...
Интервью
[ 28-02-2010 ]-
Prime World: интервью с креативным директором
Интервью с Павлом Епишином, креативным директором Nival Network, на тему особенностей игры Prime World. Чего же следует ожидать игрокам?..
Подробнее...
Интервью
[ 24-02-2010 ]-
Интервью с разработчиками Split/Second
Весной этого года у любителей драйвовых аркадных автогонок появится повод для радости: Disney издаст новую игру Black Rock Studios (создателей красочной Pure) – Split/Second. На наши вопросы об игре ответил руководитель проекта, Ник Бэйнс (Nick Baynes, game director).
Подробнее...
Интервью
[ 19-02-2010 ]-
Метро 2033. О жизни такой непростой...
Тестовый билд Метро 2033 вселял оптимизм, если подобное выражение подходит к постядерному сеттингу. Трёх часов в московской подземке было ощутимо мало, хотелось просидеть там ещё столько же, полазить по закоулкам, пострелять из пулемёта на дрезине, раскрошить ножом свору мутантов, послушать байки сорвиголов на станциях. Вылезать из-за стола не хотелось, но на очереди – интервью с креативным директором студии 4A Games Андреем Прохоровым и ведущим дизайнером Вячеславом Аристовым. Чокнувшись чашками с кофе, мы расселись в кабинете и приступили к обсуждению
Подробнее...
Интервью
[ 17-02-2010 ]-
Интервью с разработчиками Battlefield: Bad Company 2
До выхода заочно любимой и всенародно ожидаемой, новой части сериала Battlefield осталось всего ничего: релиз намечен на начало марта. И чтоб скрасить томительное ожидание и прояснить некоторые неясные моменты, мы обратились с рядом вопросов к разработчикам проекта.
Подробнее...
Интервью
[ 16-02-2010 ]-
Alice in Wonderland. Интервью с главным продюсером игры
Совсем скоро, 5 марта, на экранах всех кинотеатров страны начнут показывать новую картину студии Уолта Диснея – «Алиса в Стране Чудес» от Тима Бертона, режиссера таких фильмов, как «Бэтмен», «Планета Обезьян», «Чарли и Шоколадная Фабрика», а также многих других. По мотивам фильма создается видеоигра, о которой до недавних пор не было практически ничего известно. За разъяснениями мы решили обратиться непосредственно в Disney, и на наши вопросы любезно ответил Филипп Джеймс, главный продюсер проекта (Philip James, Senior Producer).
Подробнее...
Интервью
[ 16-02-2010 ]-
Interview with Jakub Dvorsky
Gamestar Russia Q&A. English version of interview.
Подробнее...
Интервью
[ 12-02-2010 ]-
ДваДэ. Интервью с Дмитрием Демьяновским
Gamestar.ru поговорил за жизнь и за индустрию сразу с двумя Дмитриями с большой "Д". Тайну личности одного из опрошенных мы пока раскрывать не станем, ну а сегодня на наши вопросы отвечает Дмитрий Демьяновский - программист и гейм-дизайнер; человек, приложивший руку к "Корсарам" и "Disciples 3"; генеральный директор .dat, в конце-то концов!
Подробнее...
Интервью
[ 07-02-2010 ]-
Якуб Дворски: «Наша следующая игра – это точно не Machinarium 2»
В океане игровой индустрии плавают не только громадные фрегаты больших компаний, на абордаж берущие сердца и кошельки игроков, но и небольшие шлюпы независимых романтиков, смотрящих на мир проще и одновременно пронзительней. К таким романтикам, безусловно, можно отнести чешского творца Якуба Дворского, у которого нам недавно довелось взять интервью.
Подробнее...
Интервью
[ 28-01-2010 ]-
Интервью с украинской студией СiЧъ
Разработчики из CiЧъ рассказывают об эпохе 30-ти летней войны и современной игровой индустрии
Подробнее...

2010-03-09
Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением
Нескрываемая схожесть со стратегией Warfare – первое, на что обращает внимание новое «Противостояние».
2010-03-09
Чему учат «Обезьяны». Интервью со Steel Monkeys
Что нужно, чтоб выиграть Comicon? Где и как научиться 3D- моделированию? Как стать членом команды разработчиков и самому делать игры? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в интервью с тремя представителями Steel Monkeys.
2010-03-08
StarCraft 2. Обзор бета-теста
Пару лет назад разработчики сделали вполне предвидимое заявление о работе над StarCraft 2. Долгое время мы перебивались слухами и одной демкой, колесившей от выставки к выставке. Наконец, после очередного переноса, создатели удостоили общественность открытой бетой. О ней и пойдет речь в сегодняшнем материале.
2010-03-08
Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.2)
На этой неделе редакция узнала: Deus Ex 3 мультиплатформа, Тест Final Fantasy XIV и дополнения для Final Fantasy XI. Люди говорят: Remedy о мультиплеере, DICE об аудитории консольных и PC шутеров, Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) о Mirror's Edge, Стив Катерсон (Steve Caterson) о продолжении God of War III. Первые подробности: МакГи добрался до «Красной Шапочки», Весенняя «неожиданность» от Sony, Six Days in Fallujah восстала из пепла, Vanquish: русских роботов в массы. Анонсы недели: Lara Croft and the Guardian of Light, SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, Portal 2, Test Drive Unlimited.
2010-03-08
Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.1)
На этой неделе редакция узнала: NIKITA.Online: Мы не Astrum, Неприятности с PS3, Activision и Infinity Ward разводятся, Take-Two терпит убытки, NPD считают онлайн-игроков
последние статьи
- 11.03.10 23:08 Mafia 2 на 15 часов...
- 11.03.10 21:27 Новая космическая стратегия Twilight Universe...
- 11.03.10 20:09 Обсуждение прохождения к игре Machinarium...
- 11.03.10 13:36 Modern Warfare 2: 25 млн. уникальных пользователей...
- 11.03.10 12:21 Online игры преимущества и недостатки...
- 11.03.10 11:25 Way of the Samurai 4 издадут на Западе...
- 11.03.10 11:06 Игры изменившие жанр
- 11.03.10 08:22 Русский рок
- 11.03.10 00:48 Панк-рок
- 11.03.10 00:47 Любимый жанр