Игровая главная » База игр » Collapse Коллапс

голосования

  • Оценка
Всего голосов: 5
Общая оценка: 10

НОВОСТИ ПО ИГРЕ

КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

случайный выбор

  • PlayStation Move? Wii Mote? Project Natal? За что проголосуете рублем Вы?
  • PlayStation Move. Голосую за новинку.
  • Wii Mote. Голосую за стабильность.
  • Project Natal. Голосую за инновацию.
  • Суета-сует. Будущее за классическими контролерами.

Опрос

Collapse / Коллапс

PC
Нужные вещи для Collapse / Коллапс:

КРАТКО ОБ ИГРЕ

[ 2008-11-19 ]

   Collapse – это, как ни странно,  российский экшен, который расскажет нам о том, что произойдет в будущем. История берет начало в 2096 году, во времена «Второй Агрессии» - эта аномалия уничтожила больше половины кланов. Мы играем за Родана последнего из Лордов. Он стремится выяснить истинные причины гибели своего отца. Родан пока еще не понимает, что духовные основы общества продаются, а человеческая жизнь ни стоит абсолютно ничего.

  В игре динамические бои с большим количеством противников. У вас есть и холодное оружие, и огнестрельное. И так называемые энергетические удары. Есть еще и комбо-приемы с инновационным управлением. Реализована и серьезная физическая модель. Компания уже выигрывала несколько премий на различных выставках и заявляет, что Collapse  не станет очередным средненьким русским экшеном. Есть некая доля и ролевых игр в проекте, так как они детально расписали историю каждого персонажа, и вообще постапокалиптический мир греет душу любому игроку обожающему Fallout и S.T.A.L.K.E.R.   Collapse вышел в августе 2008 года.

[ 2008-10-31 ]Collapse

Наш сегодняшний гость родом с Украины. Его примечательной особенность является то, что находясь еще на очень ранней стадии разработки он завоевал несколько довольно престижных наград: на выставке «Игроград-2006» игра получила главный приз выставки, а в апреле все того же 2006 года во время “Конференции Разработчиков Игр” игра стала победителем премии "Лучшая игра без издателя". С тех пор прошло два года, у разработчиков было довольно много времени что окончательно отшлифовать свою игру до блеска. За это время еще одна украинская студия явила миру свое творение - речь разуметься идет о S.T.A.L.K.E.R., а также успела выпустить вполне приличное дополнение к нему S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Поэтому Creoteam уже было на кого равняться.

читать всё

скриншоты проекта