Игровая главная » База игр » Как Достать Студента: Переполох в общаге

голосования

  • Оценка
Всего голосов: 4
Общая оценка: 7.75

НОВОСТИ ПО ИГРЕ

КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

случайный выбор

  • PlayStation Move? Wii Mote? Project Natal? За что проголосуете рублем Вы?
  • PlayStation Move. Голосую за новинку.
  • Wii Mote. Голосую за стабильность.
  • Project Natal. Голосую за инновацию.
  • Суета-сует. Будущее за классическими контролерами.

Опрос

Как Достать Студента: Переполох в общаге

PC
Нужные вещи для Как Достать Студента: Переполох в общаге:

КРАТКО ОБ ИГРЕ

[ 2008-12-13 ]

   Еще одна игра конвейерного образца Как Достать Студента: Переполох в общаге от компании Astar и издателя Буки является типичным представителем игр для внутреннего рынка. То есть какой-нибудь домохозяйке или человеку, редко играющему на компьютере, она может показаться веселой, красивой, интересной и новой. На самом деле мы все это уже видели и не раз, просто меняется антураж, и чуть-чуть докручиваются остальные части.


    На этот раз нам предлагают окунуться в студенческую общагу и поиграть за одного студента. Все задачи очень простые, они решаются на интуитивном уровне и для продвинутых «квестоманов» не имеют никакой ценности. Как Достать Студента: Переполох в общаге   имеет сюжет, который предлагает 14 историй, каждая из которых представляет новый день. То что в игре есть 90 разнообразных шуточек, для нас не является уникальным и необычным, мы можем показать еще массу примеров, где есть всего этого больше и по качеству лучше. Типичный представитель трешевых квестов на один вечер, максимум два. Графика, понятное дело, мультяшная, годов 90-х. Текстуры очень маленького расширения, анимация вообще за гранью добра и зла.

   В общем, игра Как Достать Студента: Переполох в общаге подойдет только для тех, кто никогда не играл в видеоигры, так как здесь легко, иногда весело, красочно и быстро – все составляющие треш-игры, сделанной за 2-3 месяца. Все, кто собирается покупать, могут это сделать 30 августа 2007 года. Стоит констатировать факт того, что от атмосферы первых частей ничего не осталось, жаль, жаль и еще раз жаль.

Рецензий, превью нет

скриншоты проекта