Игровая главная » База игр » S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (stalker) Сталкер: Тень Чернобыля

голосования

  • Оценка
Всего голосов: 14
Общая оценка: 9.36

НОВОСТИ ПО ИГРЕ

КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

случайный выбор

  • PlayStation Move? Wii Mote? Project Natal? За что проголосуете рублем Вы?
  • PlayStation Move. Голосую за новинку.
  • Wii Mote. Голосую за стабильность.
  • Project Natal. Голосую за инновацию.
  • Суета-сует. Будущее за классическими контролерами.

Опрос

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (stalker) / Сталкер: Тень Чернобыля (STALKER)

PC
Нужные вещи для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (stalker) / Сталкер: Тень Чернобыля (STALKER):

КРАТКО ОБ ИГРЕ

[ 2008-10-18 ]

   Компьютерную игру в жанре экшен Stalker: Shadow of Chernobyl игровая братия ждала шесть долгих лет, бурно обсуждая на форумах периодически появлявшуюся  информацию о тех или иных деталях проекта. Что же получилось в результате кропотливой шестилетней работы команды отечественных девелоперов?

   Действия компьютерной игры Stalker: Shadow of Chernobyl развиваются на территории, загрязненной после взрыва Чернобыльского реактора. Радиация очень странно повлияла на окружающий мир: наделила некоторые предметы (артефакты) необычными свойствами и превратила отдельных представителей фауны в мутантов. Однако наш главный «татуированный» герой по кличке Меченый не боится трудностей ожидающих его в запретной зоне, поскольку у него полностью отсутствует память, но зато присутствует весьма внушительный арсенал огнестрельного оружия, обладающего различными боевыми характеристиками.

   Создателям игры удалось завязать очень неплохую сюжетную интригу, которая, в зависимости от поступков главного персонажа, может иметь семь направлений развития. И хотя общее построение прохождения игры вполне построено по традиционному принципу, выполнения последовательных заданий язык не поворачивается назвать  линейным, поскольку семикратная разветвленность сюжета реализована не ближе к концовке, а с самых первых моментов игры.

   При этом геймплей компьютерной игры Stalker: Shadow of Chernobyl достаточно традиционен для шутера и не содержит никаких революционных новшеств. Игра состоит из восемнадцати локаций, размещенных на тридцати виртуальных километрах игровой площади. Каждая локация имеет свою точку входа и подгружается после входа в неё. Интересным решением для ролевой части Stalker: Shadow of Chernobyl стало полное отсутствие системы накопления опыта и явно прослеживаемой «прокачки» параметров персонажа.

Рецензий, превью нет

скриншоты проекта