Игровая главная » База игр » Tension Тургор

голосования

  • Оценка
Всего голосов: 0
Общая оценка: Нет

НОВОСТИ ПО ИГРЕ

КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

случайный выбор

  • PlayStation Move? Wii Mote? Project Natal? За что проголосуете рублем Вы?
  • PlayStation Move. Голосую за новинку.
  • Wii Mote. Голосую за стабильность.
  • Project Natal. Голосую за инновацию.
  • Суета-сует. Будущее за классическими контролерами.

Опрос

Tension / Тургор

PC
Нужные вещи для Tension / Тургор:

КРАТКО ОБ ИГРЕ

[ 2008-11-02 ]

   Разработчиков делающих по настоящему инновационные игры сейчас не так много. И поэтому очень приятно, что одним из них является Российская студия Ice-Pick Lodge до этого отметившиеся необычным Action / Adventure / RPG Мор (Утопия). Их новый проект под названием Тургор довольно сложно классифицировать по жанру. Сами же разработчики приравнивают её к произведению искусства что впрочем, не так уж далеко от истины. Описать игровой процесс можно всего в два слова: разукрашивание мира. Но что бы по-настоящему понять, что же получилось у Ice-Pick Lodge нужно в начале поиграть в Тургор.

Местом действия игры будет странный и полный загадок мир под названием промежуток. Понять чем же таковым является промежуток, мы вряд ли сможем даже после окончания игры. У каждого возникнут свои ассоциации: возможно, это место, куда мы попадаем после смерти, другой может представить себе разум психически больного человека ну и, наконец, этот мир может быть чьей- то выдумкой и не более. Может это и прекрасно, ведь каждое произведение искусства вызывают у человека ассоциативное мышление и это ещё одно доказательство причастия игры к большим прорывам в современной культуре.

Попав в этот мир, герой знакомится с таинственными сестрами (пленницами промежутка), братьями (его охранники) ну и, наконец, с недородками, каждый из которых реагирует на главного героя по-своему. Но самое главное, что игрок узнаёт о таинственном веществе лимфа (подобие красок) за которым и идёт постоянная борьба в промежутке. Именно оно и даёт жизнь всему, что тут есть и именно его нехватка и приводит к гибели. Каждый из семи цветов лимфы дарует игроку определённые качества. Именно приоритет над использованием, каких либо цветов и будет определять результат нашего влияния на промежуток: мы можем спастись сами или же помочь кому-то выбраться из промежутка в обмен на своё заключение, либо же мы можем просто остаться в нём.

[ 2008-09-28 ]Обзор Тургор (Tension)

Как говорится, умом Россию не понять. Разработчики Ice-Pick Lodge подтвердили это, выпустив непонятную, но, в то же время, такую логичную игру. Наконец-то нашлись игроделы (при том отечественные!), которые не пошли по протоптанному пути, как это делают многие, выпуская экшны, или гонки, или ещё чего-нибудь, а, как носители русской души, восприняли свой проект как что-то неизведанное и таинственное, реализовав в нём свои идеи, а не общие тенденции времени. Идеи, надо сказать, у Ice-Pic Lodgik оригинальные. Итак, встречаем: игра Тургор. Зарубежный вариант называется Tension.

читать всё

скриншоты проекта